Priča

Uruk

Uruk


We are searching data for your request:

Forums and discussions:
Manuals and reference books:
Data from registers:
Wait the end of the search in all databases.
Upon completion, a link will appear to access the found materials.

Uruk je bio jedan od najvažnijih gradova (jedno vrijeme najvažniji) u drevnoj Mezopotamiji. Prema Sumerskom popisu kraljeva, osnovao ga je kralj Enmerkar negdje oko 4500. godine prije nove ere. Smješten u južnoj regiji Sumera (današnja Warka, Irak), Uruk je bio poznat na aramejskom jeziku kao Erech koji je, vjeruje se, donio moderno ime za iračku zemlju (mada je još jedna vjerojatna izvedenica Al-Iraq, arapski naziv za babilonsku regiju). Grad Uruk najpoznatiji je po svom velikom kralju Gilgamešu i epskoj priči o njegovoj potrazi za besmrtnošću, ali i po nizu "prvih" u razvoju civilizacije koji su se tamo dogodili.

Smatra se prvim pravim gradom na svijetu, podrijetlom pisanja, prvim primjerom arhitektonskih radova u kamenu i izgradnjom velikih kamenih građevina, podrijetlom zigurata i prvim gradom koji je razvio cilindrični pečat koji je antički Mezopotamci su označavali ličnu imovinu ili kao potpis na dokumentima. Uzimajući u obzir značaj koji je cilindarski pečat imao za tadašnje ljude, te da je predstavljao nečiji lični identitet i ugled, Uruk bi se mogao pripisati i gradu koji je prvi prepoznao važnost pojedinca u kolektivnoj zajednici. Grad je bio stalno naseljen od svog osnivanja do c. 300. godine naše ere, kada su, zbog prirodnih i umjetnih utjecaja, ljudi počeli napuštati to područje. Ležao je napušten i zatrpan sve dok 1853. godine nije iskopao William Loftus za Britanski muzej.

Uruk period

Ubaidsko razdoblje (oko 5000-4100 pne), kada su takozvani Ubaidski ljudi prvi put naselili područje Sumera, slijedi Uruk period (4100-2900 pne) tokom kojeg su gradovi počeli da se razvijaju širom Mezopotamije, a Uruk je postao najviše uticajan. Razdoblje Uruka podijeljeno je na 8 faza, od najstarijeg, po svojoj istaknutosti, i do njegovog opadanja na osnovu nivoa iskopanih ruševina i povijesti koju otkrivaju artefakti. Grad je bio najuticajniji između 4100. i 3000. godine prije nove ere kada je Uruk bio najveće urbano središte i središte trgovine i administracije.

Nije točno poznato na koji je način Uruk vladao tom regijom, zašto je i kako postao prvi grad na svijetu te na koji način je vršio svoju vlast. Istoričarka Gwendolyn Leick piše:

O fenomenu Uruka još uvijek se mnogo raspravlja, o tome u kojoj je mjeri Uruk imao političku kontrolu nad velikim područjem pokrivenim artefaktima Uruka, je li se to oslanjalo na upotrebu sile i koje su institucije bile nadležne. Premalo je lokacije iskopano da bi se pružili čvrsti odgovori na ova pitanja. Međutim, jasno je da je u to vrijeme započeo proces urbanizacije, koncentriran na samom Uruku. (183-184)

Budući da je grad Ur imao povoljniji položaj za trgovinu, južnije prema Perzijskom zaljevu, činilo bi se logičnim da bi grad, a ne Uruk, imao veći utjecaj, ali to nije slučaj.

Grad je bio najuticajniji između 4100. i 3000. godine prije nove ere kada je Uruk bio najveće urbano središte i središte trgovine i administracije.

Artefakti iz Uruka pojavljuju se na gotovo svakom iskopanom mjestu u Mezopotamiji. Istoričar Julian Reade primjećuje:

Love History?

Prijavite se za naš besplatni tjedni bilten putem e -pošte!

Možda najupečatljiviji primjer širokog širenja nekih obilježja kulture Uruka sastoji se u distribuciji onoga što mora biti jedan od najgrubljih oblika ikada napravljenih, takozvana zdjela sa kosim obodom. Ova vrsta zdjele, izrađena od kalupa i masovno se proizvodi, nalazi se u velikom broju širom Mezopotamije i šire. (30)

Čini se da je ova zdjela bila način na koji su radnici bili plaćeni: određenom količinom žita koja je stavljena u zdjelu standardne veličine. Ostaci ovih zdjela u cijeloj Mezopotamiji ukazuju na to da su se „često odbacivali odmah nakon upotrebe, poput aluminijske folije koja sadrži moderan obrok za ponijeti“ (Reade, 30). Zdjela sa kosim obodom bila je toliko popularna da su proizvodni centri iznikli po cijeloj Mezopotamiji protežući se toliko daleko od Uruka kao i grad Mari na krajnjem sjeveru. Zbog toga nije jasno je li zdjela porijeklom iz Uruka ili drugdje (iako se Uruk općenito smatra porijeklom zdjele). Ako se nalazi u Uruku, zdjela sa kosim obodom mora se ubrojiti u mnoga gradska postignuća jer je to prvi poznati primjer masovne proizvodnje.

Gradske četvrti i bogovi

Grad je bio podijeljen u dva dijela, okrug Eanna i stariji okrug Anu, nazvan po božici Inanni i njenom praocu-bogu Anu, koji su joj posvećeni. Čuvena maska ​​Warka (poznata i kao `Gospa od Uruka '), isklesano mramorno žensko lice pronađeno u Uruku, smatra se slikom Inanne i najvjerojatnije je bila dio većeg djela iz jednog od hramova u njenom okrugu.

Eanna distrikt bio je ograđen od ostatka grada, ali nije jasno je li to bilo u ceremonijalne svrhe ili su, pri izgradnji novije četvrti Eanna, graditelji iz nekog razloga zahtijevali zid. Povjesničar Samuel Noah Kramer sugerira da je Anu, muški bog, predsjedavao ranim gradom sve do porasta popularnosti njegove kćeri Inanne i da je u to vrijeme dobila privatnu kuću sa zidom u okrugu Eanna.

Budući da su se hramovi smatrali doslovnim prebivalištem božanstava na zemlji, a budući da se Inanna redovito prikazuje kao božica koja je jako preferirala stvari na svoj način, možda je okruženi zidinama jednostavno trebao pružiti joj privatnost. Kramer također primjećuje da su, iako je Inanna nastavila biti popularno božanstvo u cijeloj Mezopotamiji (na kraju se spojivši s Ištarom), božice opadale u moći i prestižu u isto vrijeme, i istom brzinom, kako su se prava žena pogoršavala. S obzirom na to, možda je okrug Eanna ograđen zidom kako bi se ograničio pristup muškoj svećeničkoj klasi. Međutim, kao i u mnogim drugim stvarima koje se tiču ​​Urukove povijesti, ova teorija ostaje uglavnom nagađanje.

Inanna je igrala ključnu ulogu u mitološkoj istoriji Uruka jer je ona ukrala sveto meh od svog boga-oca Enkija u svetom gradu Eridu i dovela ih u Uruk. The meh bile su, prema riječima Kramera (koji je prvi preveo klinasto pismo) "božanske naredbe koje su osnova kulturnog obrasca sumerske civilizacije". Kako su Sumeri smatrali Eridu prvim gradom koji su stvorili bogovi i mjestom koje im je sveto, uklanjanje meh na Uruk je značilo prijenos moći i prestiža iz jednog grada u drugi.

U priči o Inanna i Bog mudrosti, Enki bog se jako trudi, kad jednom pronađe meh su ukradeni da bi ih vratili u Eridu - ali uzalud. Inanna je prevarila svog oca i sada bi Uruk, a ne Eridu, bilo sjedište moći. Eridu je povezivan sa seoskim životom i iskonskim morem iz kojeg je život potekao; Uruk je bio oličenje novog načina života - grada. Priča bi pružila drevnom Mezopotamcu razlog zašto je Eridu opao u važnosti, a Uruk se uzdigao do visine: djelo je bogova.

Urukova važnost i dugo opadanje

Tokom ranog dinastičkog perioda (2900-2334. P. N. E.), Koji je uslijedio nakon perioda Uruk, Uruk je i dalje bio sjedište moći u regiji, iako u znatno smanjenom stanju, a glavne dinastije tog doba vladale su gradom. Veliki zid Uruka, za koji je rečeno da ga je sagradio sam kralj Gilgameš, još se uvijek dizao oko grada kada je kralj Eannutum 2500. godine prije nove ere stvorio svoju prvu dinastiju Lagaš i osnovao prvo carstvo u regiji.

Kasniji kralj tog carstva, Lugal-Zage (poznat i kao Lugalzagesi), toliko se divio gradu da je odabrao Uruk za svoj glavni grad i sjedište moći. Kada je Sumer 2334. godine prije Krista doveden pod vlast Akadskog carstva, Sargon iz Akada nastavio je s posebnim poštovanjem prema Uruku, a sveti okruzi Inanna i Anu nastavili su se koristiti, a zapravo su obnovljeni i poboljšani.

Iako je grad izgubio istaknutu poziciju u kojoj je uživao tokom razdoblja Uruka, nastavio je igrati važnu poziciju sve do perioda Ur III (2047-1750 pne). Treća dinastija Ur upravljala je na takav način da je rodila sumersku renesansu, a Uruk je od toga imao koristi kao i ostatak regije. Padom grada Ura 1750. godine prije nove ere i invazijom Elamita na Sumer, zajedno s upadima Amorejaca, Uruk je propadao zajedno sa ostatkom Sumera.

Međutim, grad je nastavio igrati značajnu ulogu kroz Seleukidsko i Partsko razdoblje kasne povijesti Sumera. Ovo je bitna stvar koju treba napomenuti da su mnogi drugi sumerski gradovi u isto vrijeme prošli daleko lošije. Sveti okruzi nastavili su se održavati, iako u manjoj mjeri, do 7. stoljeća naše ere; davno prošlo vrijeme kada su mnogi drugi mezopotamski gradovi bili napušteni. Povjesničar Bertman piše: „Uruk je imao životni vijek od 5.000 godina. Njegovi najstariji slojevi leže gotovo neistraženi, uronjeni duboko u blato aluvijalne ravnice iz koje je nekoć niknuo njegov život ”(37). Možda je zatrpan u drevnim ruševinama odgovor na pitanje zašto se prvi grad na svijetu uzdigao onako kako se digao, gdje se podigao i ostao toliko važan za stanovnike Mezopotamije toliko dugo. Za razliku od drugih gradova u regiji, nije napušten sve do muslimanskog osvajanja Mezopotamije 630. godine.

Međutim, odgovor na misteriju Urukovog isticanja možda je jednostavniji nego što se čini. Povjesničar Paul Kriwaczek primijetio je da svaka važna promjena u društvu proizlazi iz „vječnog sukoba između naprednjaka i konzervativaca, između naprijed i nazad, između onih koji predlažu„ učinimo nešto novo “i onih koji misle da su„ stari načini najbolje '. Bez takvog takmičenja nije došlo do velikih promjena u kulturi ”(21).

Možda je priča o Inanni i Enkiju i prelasku moći s Eridua na Uruk govorila upravo o ovom natjecanju i pokazala kako su stari načini seoskog života, na primjer na drevnom mjestu Eridu, ustupili mjesto usponu grada i novom vrsta zajednice. To se moralo negdje dogoditi, nakon što je započeo proces urbanizacije, a mjesto gdje se to dogodilo bilo je u Uruku.


Erech

Naši urednici će pregledati ono što ste poslali i odlučiti da li želite da prepravite članak.

Erech, Sumerski Uruk, Grčki Orchoë, moderan Tall al-Warkāʾ, drevni mezopotamski grad koji se nalazi sjeverozapadno od Ura (Tall Al-Muqayyar) na jugoistoku Iraka. Lokalitet su od 1928. godine iskopavali Njemačko orijentalno društvo i Njemački arheološki institut. Erech je bio jedan od najvećih gradova Sumera i bio je ograđen zidovima od opeke oko 10 km po obimu, koje je prema legendi izgradio mitski heroj Gilgameš. Unutar zidina, iskopavanja su pratila uzastopne gradove koji datiraju od prahistorijskog perioda Ubaida, možda prije 5000. godine prije nove ere, pa do Partijskog doba (126. pne - 224. godine). Gradski život u periodu poznatom kao period Erech -Jamdat Nasr (c. 3500–c. 2900 pne) je potpunije ilustrirano u Erechu nego u bilo kojem drugom mezopotamskom gradu.

Čini se da su dva glavna sumerska božanstva koja se štuju u drevnom Erehu bili Anu (An), bog neba i božica Inanna ("Kraljica neba"). Jedna od glavnih znamenitosti grada je Anu zigurat okrunjen „Bijelim hramom“ iz perioda Jamdat Nasr, koji je bio u velikom prosperitetu - zlato, srebro i bakar vješto su obrađivani, a pečati i amajlije odražavali su sjajnu minijaturu majstorstvo.

Temenos (sveti ograđeni prostor) Eanne, drugog zigurata, svjedočio je o pažnji mnogih moćnih kraljeva, uključujući Ur-Nammu (vladao 2112–2095 pne), prvog kralja 3. dinastije Ur. Ur-Nammu je također učinio mnogo za izgled grada, koji je tada imao koristi od neo-sumerskog preporoda. Različita arhitektonska dostignuća povezana su s razdobljem Isin-Larsa (c. 2017–1763) i sa kasitskim periodom (c. 1595–c. 1157). Kasniji vladari, uključujući Kira Velikog i Darija Velikog, također su gradili u okrugu Eanna.

Grad je nastavio napredovati u doba Partija, kada je posljednja drevna škola učenih pisara još uređivala dokumente (c. 70 bc) u klinastom pismu.


Origins

Grad Uruk uvelike je porastao tokom razdoblja Uruka (4100-2900 pne) u istoriji Sumera. Dok je područje prethodno bilo naseljeno tokom Ubaidskog perioda (5000-4100 pne), tokom Uruk perioda je razvijeno ne samo više već i većih gradova u regiji.

Arheolozi razbijaju istoriju Uruk perioda na još 8 perioda na osnovu iskopanih slojeva ruševina. Utvrdili su da je grad bio najuspješniji i najuticajniji kroz 4100-3000 godina prije nove ere kada Uruk pokazuje najveću mjeru kao urbano središte i koncentraciju trgovine i drugih ljudskih aktivnosti.

Nitko zapravo ne razumije kako je izvorno upravljano teritorijom oko Uruka ili samim gradom. U arheologiji je to poznato kao Uruk fenomen jer niko ne zna u kojoj mjeri je sila primijenjena kako bi se osigurao mir u gradu, ako ga uopće ima. Neki vjeruju da je ovo moglo biti jedinstveno zlatno doba u civilizaciji u kojem su ljudi mogli postojati u relativnom prosperitetu bez potrebe za silom i nasiljem.

Također se napominje da je malo mjesta iskopano, a moderna iskopavanja gotovo su nemoguća dok se sukob ne smiri. Čini se da je i mjesto Uruk imalo znatno veći utjecaj na regiju u odnosu na Ur koji se nalazio u povoljnijem trgovačkom položaju, što navodi arheologe na pitanje zašto.

Možda će to morati biti posljedica vjerskih aspekata vezanih za grad i političke moći koju tamošnja elita ima, a koju možda nikada nećemo saznati dok se ne završe nova iskopavanja.


Uruk / Erech / Unug / Urak (Eanna) - 2750. -2112

Najstarija država Mezopotamije bila je država Uruk, koja je nastala oko 3500. godine prije nove ere sa sjedištem na mjestu Uruk, okupacijom od 200 ha s nekoliko velikih hramova i upravnih zgrada. Nagli rashladni događaj oko 3200. godine prije nove ere bio je istodoban s reorganizacijom društvenih struktura - hijerarhijskih društava formiranih u prenaseljenoj dolini Nila i Mezopotamiji. Naseljena su neolitska naselja u unutrašnjim pustinjama Arabije.

Pet prediluvskih gradova Babilonije, koje su osnovali i udijelili različita božanstva, očigledno najmoćniji od bogova, naime, Enlil, gospodar svih zemalja. Kako je prvi od ovih gradova, Eridu, dat Enkiju, gospodaru okeana, koji je treći po rangu bogova, očito je da je osnivanje svetih gradova dva najviša boga, naime Uruka, grad An, bog neba, i Nippur, grad samog Enlila.

Uruk, izgrađen na poplavnom području između rijeka Tigrisa i Eufrata prije otprilike 5000 godina, bilo je prvo veliko naselje koje bi se moglo nazvati gradom. Uskoro su se na poplavnom području pojavili i drugi gradovi, a ovaj prvi sistem gradova nastao je u regiji koja je već razvila hijerarhijske sustave naselja zasnovane na složenim poglavarstvima. Sedam stoljeća nakon nastanka Uruka, mezopotamski svjetski sistem bio je interaktivna mreža gradova-država koje su se međusobno natjecale za slavu i kontrolu složenih transportnih ruta koje su povezivale poplavno područje s prirodnim resursima susjednih regija.

Uruk (Erech, Orchoe), bio je granični grad između sjeverne i južne Babilonije i dugo je ostao središte malog nezavisnog kraljevstva. To je bilo mjesto obožavanja boginje Nane od Sumera, s kojom su stanovnici Semiti poistovjetili svoju božicu Ištar. Hram posvećen božici i nazvan E-Anna (nebeska kuća) izgradili su Ur-Gur i Dungi i često ga obnavljali. Sada čini ruševinu El-Buwarije, dok se opća masa ruševina naziva Warka, 'koja nažalost nije iskopana. Grad je u ranom razdoblju stekao neovisnost i povezan je s hebrejskom tradicijom 's najranijim središtima zemlje, a babilonski zapisi daleko dokazuju da je to točno.

To je, međutim, bilo mnogo više od pukog centra moći. To je bilo sjedište učenja i moralo je imati biblioteku u vrlo ranom periodu. Mnoge knjige u biblioteci Asshurbanapala, a posebno vjerske pjesme, nose kolofone koji pokazuju da su prepisane iz originala u Uruku. Strabon ovoj činjenici dodaje izjavu da je u Orchoeu postojala škola Haldejaca, to jest u njegovoj upotrebi riječi "astrolozi". To bi ukazivalo na to da je kultura još uvijek bila prisutna u ovom gradu, iako je nestala iz drugih starijih središta. Politička, književna i vjerska istorija grada čine ga tako velikim interesom i značajem.

Iza Enlila i Niniba ležalo je drugo božanstvo koje se u jednom drevnom natpisu naziva "Enlilov voljeni otac". Ovo božanstvo je Anu, čiji je kult bio posebno povezan s gradom Urukom. Dok je u aktivnim kultovima Vavilonije i Asirije Anu relativno neupadljiv, položaj koji mu je dodijeljen u sistematiziranom panteonu je najznačajniji. Još u doba Lugallaggisi1 nalazimo nastojanje da se veliki bogovi priznati u vezi s važnim političkim centrima grupiraju u neku vrstu teološkog sistema- poduhvat koji otkriva intelektualnu aktivnost svećenika u ovom ranom razdoblju. U ovoj grupi Anu je dodijeljeno prvo mjesto, a Enlil drugo. Anu i Enlil, zajedno s Ea, čine trijadu koja sažima tri podjele svemira-nebo, zemlju (zajedno s područjem neposredno iznad nje) i vode koje teku oko i ispod zemlje.

Nakon otprilike stoljeća hegemonije, prva dinastija Ura pala je pod nadmoć Gilgameša iz Uruka. Uslijedio je dug period u sumerskoj povijesti, uključujući 2. dinastiju Ur, za koju nisu preživjela imena i događaji.

Pojava državne uprave u Uruku bila je povezana s agresivnom strategijom teritorijalnog širenja. Rana faza ove ekspanzije uključivala je aneksiju država u jugozapadnim iranskim ravnicama istočno od mezopotamskog naplavina. Jedna od tih ravnica bila je Susiana, oko 250 km istočno od glavnog grada Uruka, arheološka istraživanja u Susiani dokumentirala su pojavu državne organizacije u razdoblju srednjeg Uruka (3500-3300 pr. Kr.), O čemu svjedoči četveroslojna hijerarhija regionalnih naselja plus specijalizirana administrativna objekti na ključnim lokacijama, svi povezani s tipičnom Uruk keramikom. Javne zgrade povezane s administrativnim artefaktima, poput keramičkih pečata i bula (brojači), iskopane su na Suzi, najvećem nalazištu Uruk u ravnici Susiana.

Uručke ispostave uspostavljene su i dalje, sjeverno u siro-mezopotamskim ravnicama.Neka od tih predstraža bila su istinska urbana središta sa pomno isplaniranim stambenim i administrativnim sektorima, povezana s materijalnom kulturom toliko identičnom onoj u glavnom gradu Uruka da su barem neki stanovnici predstraža morali biti kolonisti. Nedavna istraživanja su poboljšala model širenja Uruka, ali je širenje političko-ekonomskog teritorija na udaljene regije bilo sastavni dio procesa formiranja primarne države u slučaju Uruk.

Tell Brak u modernoj Siriji je najveći lokalitet u Sjevernoj Mezopotamiji i Siriji, sa preko 40 m visine, 800 µ 600 m površine. U razdoblju sjevernog srednjeg Uruka (oko 3500. godine prije Krista) Brak je zauzimao površinu od preko 110 ha, uključujući i koronu manjih tragova koja okružuje glavnu humku. Tell je bio okupiran barem od 6000 godina prije nove ere do ranog željeznog doba. "Gateway City", Brak leži na jednoj od glavnih cesta koja vodi od doline Tigris sjeverno do metalnih izvora u Anadoliji i na zapad do Eufrata i Mediterana. Njegovo drevno ime, Nagar, pojavljuje se u tekstovima Ebla iz 3. milenija kao najvažniji grad na sjeveroistoku Sirije. Dobro slojevit materijal pronađen je u privatnim kućama od 4. do 2. milenijuma prije nove ere. Veliki zidovi kazamata i jedinstvena gradska kapija koja datiraju s početka 4. milenija jedno su od najnovijih otkrića.


Sadržaj

Orci se uzgajaju isključivo za rat, pa društvo koje su osnovali i najveći od ove krvoločne vrste, živi i po njegovim pravilima.

Hijerarhija

Uruk-hai se uvijek mogu klasificirati prema njihovom rangu u orkovskom društvu:

  • Overlord - Uruk Overlords su najbolji od najboljih. Oni nadziru operacije unutar regija Mordor sa svojih tvrđava. Obično ih štite čuvari, koji pomažu u odbrani njihovih tvrđava u asfaltu.
  • Warchiefs - Vođe Uruka su elita. Ubijaju svoj put do vrha i brane svoju poziciju apsolutnom žestinom. Oni okupljaju odred tjelohranitelja koji će im služiti i štititi ih od stalnih prijetnji njihovom autoritetu (i njihovim životima). Ovi tjelohranitelji su lojalni sve dok se plaše svog Učitelja i branit će ga - ali Vojskovođa je uvijek na oprezu protiv noža u leđima.
    Kao takvi, čuvari općenito izbjegavaju biti viđeni, a pojavljuju se tek nakon što ih moćni neprijatelj uvuče u borbu. Odbijanje borbe od takvog neprijatelja bio bi znak slabosti i čarolija za vojskovođu.

    Budući da se toliko plaše i vrijeđaju, Warchiefs se može izazvati samo dovršavanjem zadatka koji je posebno usmjeren na njih, a mogu se izvući na otvoreno ispunjavanjem određenih kriterija. Uvijek će biti okruženi grupom tjelohranitelja, uključujući jednog ili više kapetana, koji su svi potpuno lojalni svom gospodaru, a smrtonosni za njegove neprijatelje. Ovi kapetani će, u slučaju smrti svog gospodara, zauzeti mjesto vođe. Kao odraz vjerovanja njihovog društva, u slučaju da postoje dva ili više živih tjelohranitelja, onaj s najvećom moći, dakle najjačom, postat će novi vojskovođa.
  • Kapetani - Uruk kapetani nadgledaju Sauronovu vojsku. Oni provode projekte izgradnje i rušenja, izrađuju borbene planove i primjenjuju disciplinu za svoje potčinjene.
    Hijerarhija Uruka je borbena Kapetani osvajaju svoje mjesto tako što ubijaju one iznad sebe i zadržavaju moć uništavajući podložnike koji bi im se mogli suprotstaviti. Ovo osigurava beskrajno nadmetanje među Urucima, a osvajanje čina kapetana znači da je Uruk jedan od najjačih, najsmrtonosnijih i najodvratnijih u svojoj vrsti.
    Kao mjerilo njihovog statusa, kapetani često nose najbolje oružje i oklope izvađene iz leševa neprijatelja koje su ubili, i nose ožiljke iz borbi koje su vodili.

    Kakav Uruk koji je ostavio svoj pečat u društvu općenito postaje, dobivajući novo oružje i oklope koji odgovaraju njihovoj reputaciji među Orcima. Ako se smatra dostojnim ili namjerno usmjerenim, kapetan može postati bliski tjelohranitelj jednog od vojskovođa koji gospodare nad Mordorskom zemljom, nikada ne pokolebajući se u svojoj odanosti i uvijek željan dokazati svoju dominaciju.

Enemy Types

Uruci se mogu općenito kategorizirati ovisno o vrsti naoružanja i općem stilu borbe, iako se kapetani i vojskovođe mogu jako razlikovati po snazi ​​i razini moći, ovisno o njihovom činu, u usporedbi s običnim vojnicima:

  • Warrior - Najčešći tip Uruka. Oni variraju od mršavih do velikih i svega između. Oni nose oružje jednom rukom, obično mač ili neku vrstu batine. Oni također posjeduju ručno oružje za bacanje koje mogu upotrijebiti protiv meta sa poprilične udaljenosti. Općenito najčešći tip lovaca s kojim se može boriti korištenjem osnovnih borbenih taktika.
  • Archer (samostrel) - Najčešći tip Uruka. Oni su mršaviji od ostalih Uruka. Obično se nalaze na višim terenima, kako bi bili sigurni od napadača, kao i sa bolje tačke gledišta za pucanje, u suprotnom se obično nalaze sami na višem terenu ili iza rukavca Uruka. Strelice se ne mogu kontrirati, ali se mogu izbjeći. Budući da imaju nižu žilavost od ostalih Uruka orijentiranih na okršaj, s njima se lako može riješiti nakon što ih Talion angažira ili ih se može ukloniti s udaljenosti pomoću luka Azkâr.
  • Savage - Slično ratnicima, ali imaju dva oružja umjesto jednog. Uvijek veći Uruci s licima razmazanim ratnim bojama, nanose mnogo više štete i sposobni su baciti oružje. Može im se suprotstaviti kao ratnicima, iako ponekad izvode vrtložne napade kojima se ne može suprotstaviti, ali im se može izbjeći. Ne mogu se direktno napadati napadima mačem s niskim rasponom, jer će se oni suprotstaviti napadu, iako se mogu slobodno napadati s leđa. Ako se odaberu da budu napadnuti izravno, moraju biti omamljeni prije nego što napadi na njih padnu. Međutim, kada Brojač pogodaka dosegne 15x i više, napadi mačem imaju veću brzinu i snagu i sletjet će na Berserkere sprijeda, bez kontriranja.
  • Defender - Lako se prepoznaju po masivnim štitovima, ogromnim kopljima i visokom stasu, njihovi napadi su spori, ali imaju dobar domet. Njihovim se napadima ne može suprotstaviti, ali se može izbjeći i pokazati crvenu oznaku upozorenja koja označava da im se ne može suprotstaviti. Preskočiti ih i napasti s leđa najbolja je taktika, iako se njihova odbrana može lako zaobići pucanjem vilenjaka. Štitovi se mogu uništiti i nakon dovoljne štete, nakon čega će također ispustiti koplja, izvući mač i postati redovni ratnici, iako će zadržati impresivnu visinu. Kad je Talionov brojač pogodaka 15x ili veći, njegovi napadi mačem su snažniji i slomit će Braniteljev štit u jednom udarcu, iako se to odnosi samo na drvene štitove, jer kapetani i čuvari čuvaju neraskidive, metalne.

Klasifikacija

Kad Kapetan postigne svoj ugled, često mora služiti kao drugorazredna svrha u društvu Orka, osim ratovanja. Ti nazivi i zanimanja uključuju:

  • Dželati - Brutalni dželati služe da spriječe da se društvo Uruka ne raspadne u beskrajnu spiralu osvete, ubistva i klanja radi klanja. Uruci imaju malo pravila i manje kazni kako bi pojačali svoj krvavi osjećaj za red.
    Kada se dželat pozove da riješi spor, glave se kotrljaju i stvar je zaključena. U Mordoru su dželati proširili svoje uloge uključujući i kažnjavanje neposlušnih stvorenja i robova. Ističu se u upravljanju disciplinom i njihove lekcije se nikada ne moraju ponavljati.
  • Beastmasters - Majstori zvijeri stvoreni su za posao koji Uruk s pravom ne bi dobrovoljno ukrotio i ubio divlje zvijeri Mordora. Idealni su za svoju dvostruku ulogu lovca i ubice.
    Mordor je mjesto divljih zvijeri koje zahtijevaju dominaciju. Majstori zvijeri prate i hvataju stvorenja potrebna za opsluživanje vojske Tamnog gospodara i istrebljuju čudovišta koja bi mogla spriječiti njen napredak. Oni su ti koji hvataju Caragore i drže ih u olovci, ili obaraju ogromne velike zvijeri koje će koristiti kao nosače tereta.
    Majstori zvijeri također čiste kampove i predstraže, uništavajući domaće Gule, Ungole i štakore kako bi mjesta učinili upotrebljivima za svoju braću.
  • Slavers - Rad pokreće Mordor, a Robovi pokreću rad. Oni obrađuju zarobljene ljude i šalju njihovu pokretljivost na lokacije preko Mordora preko Crnog puta.
    Uruci shvaćaju da ih je robovski rad oslobodio da se usredsrede na hranjenje velike ratne mašine Tamnog Gospodara, te traže dalje zarobljenike izvan Mordora. Šuška se da im na ovom frontu pomaže misteriozna figura, "patuljak novčića".
  • Sawbones - Kao i kod vilenjaka, Uruci se odlikuju ratom, izgleda da ne stare i nisu bolesni i rijetko prirodno umiru. Ali kad im zatreba ozdravljenje, zovu Sawbones. Ovi Uruci su prožeti osnovnim znanjem o bilju i anatomiji, što im omogućava da obavljaju rudimentarni medicinski tretman, koji općenito uključuje neki oblik amputacije.
    S obzirom na njihovu sklonost hakiranju mesa, često kuhaju na mjesečini i kuhaju truli i zapaljivi Orc-grog koji drži vojsku Uruka na nogama.

Kasnije legende

Gheestelycke Sermoonen govori o mladom plaćeniku koji je ušao u grupu plaćenika. U bici, mladić je svjedočio ubistvu šefa benda. Pre nego što je umro, načelnik je ostavio mladića na čelu. Vremenom je čovek ostario pa se povukao u grad negde oko Egipta.

Jednog dana, dok je odlazio na pijacu, sada već stari čovjek sreo je bivšeg šefa grupe plaćenika za koju je mislio da je mrtva. Čovek je bio veoma živ i izgledao je isto onako kako ga je drugi čovek poznavao tako davno. Starac je upitao svog bivšeg komandanta da li je besmrtan. Besmrtnik je otkrio svoj identitet i rekao svom starom prijatelju da je ispunio svoju sudbinu.

Još jedan dobro poznati besmrtnik je grof Saint Germain, međutim, on je jedan od besmrtnika koji se pojavljuje prilično kasno u istoriji. Nicolas Flammel je još jedan od onih koji su zakasnili, čovjek za kojeg se kaže da je pronašao Filozofski kamen i koristio ga da napravi eliksir života kako bi postigao besmrtnost.

Slika oka Charlesa Sindelaira, prvi put objavljena 1935. za upotrebu u Fondaciji Saint Germain. ( Javna domena )

Mnoge svjetske legende i mitovi puni su priča o besmrtnicima. Postoje i različite vrste besmrtnika. Za neke se kaže da su rođeni kao besmrtni, dok drugi dobivaju ovaj status kao alkemičari koji otkrivaju kamen filozofa i eliksir besmrtnosti. Koliko su priče o besmrtnicima istinite? Jesu li priče zaista mogli izmisliti pravi besmrtnici kako bi prikrili svoje postojanje? Odgovor možda nikada neće biti poznat.

Gornja slika: Slike koje predstavljaju besmrtnost. Gnostički ratnik


Uruk (moderna Warka)

Lokalitet Uruk, moderna Warka, nalazi se u južnom Iraku, oko 35 kilometara istočno od modernog toka rijeke Eufrat. Naseljavanje na tom mjestu započelo je u doba Ubaida (5. milenijum prije nove ere). U razdoblju Uruka (4000-3000 godina prije Krista) ovo je područje bilo najveće u Mezopotamiji sa 100 hektara. Uruk je nastavio rasti u rano-dinastičkom razdoblju (2900-2350. Pr. Kr.), Dosegavši ​​veličinu od oko 400 hektara. Nakon završetka rano-dinastičkog razdoblja, grad je opadao po veličini i značaju sve do razdoblja Ura III (2100-2000. Pr. Kr.), Kada je vladajuća dinastija započela nove građevinske projekte u predjelu Eanna. Upravo u to razdoblje datira masivni zigurat koji je i danas vidljiv. Uruk je ponovo opao nakon razdoblja Ura III, a preseljen je u novoasirsko (883-612. Pne.) I novo-babilonsko razdoblje (612-539. P. N. E.). Okupacija se nastavila u Uruku u ahemenidskom, seleukidskom i partskom periodu. Naseljenju u Uruku konačno je došao kraj tokom sasanidskog perioda (224-633. N. E.).

Istorija iskopavanja

W. K. Loftus je bio prvi arheolog koji je posjetio Uruk 1850. i 1854. Tokom svojih iskopavanja otkrio je nekoliko malih predmeta, uključujući numeričku ploču, i pripremio kartu lokacije. R. Koldewey i W. Andrae, koji će kasnije iskopati Babilon i Assur, posjetili su to mjesto u prvim godinama 20. stoljeća. Tek 1912. godine započela su velika iskopavanja pod J. Jordanom. Nakon samo jedne sezone rada, međutim, WW sam naglo prekinuo rad u Uruku. Jordan se vratio na to mjesto 1928., a A. Falkenstein je bio epigraf. Jordonovo iskopavanje postavilo je presedan koncentrirajući se prvenstveno u četvrti Eanna na tom mjestu, glavnom vjerskom kompleksu u središtu Uruka. Kada je Jordan postao direktor antikviteta u Bagdadu 1931. godine, njemačka iskopavanja su nastavljena pod vođstvom A. Nöldekea, E. Heinricha i HJ Lenzena sve do Drugog svjetskog rata koji je bio prisilno zaustavljen 1939. Lenzen je nastavio usmjeravati iskopavanja za Njemački arheološki institut nakon rata od 1953. do 1967. Naslijedio ga je HJ Schmidt do 1977., a RM Boehmer nakon 1980. 39 kampanja njemačkih iskopavanja stalo je 1989. godine, a 2001. tim koji je M. van Ess preusmjerio vratio se u Uruk kako bi započeo mapiranje lokacije pomoću podzemne magnetometrije.

Ulica Eanna u kasnom periodu Uruk

Kasno razdoblje Uruka (3600-3200 godina prije nove ere) doživjelo je eksploziju mezopotamskog kulturnog razvoja. Građevinske aktivnosti su se proširile, pisanost se razvila, tehnologija keramike napredovala, a nastala su i velika djela monumentalne umjetnosti. Na Uruku, nivoi VIII do IV odgovaraju razdoblju kasnog Uruka, iako su najveća postignuća vidljiva na nivoima V i IV. Najistaknutije područje Uruka tokom perioda Uruka bila je sveta Eanna ("Kuća neba") posvećena božici Inanni. Tu su iskopavanja otkrila nekoliko monumentalnih kultnih, upravnih i drugih javnih zgrada, od kojih je svaka obnovljena i ponovno korištena u nekoliko faza okupacije.

Uruk V

Uručki hramovi nastavili su arhitektonsku tradiciju prethodnog ubaidskog perioda. Trojni hramovi (tj. Duga središnja dvorana s nizovima manjih prostorija s obje strane) i nišane i kontraforirane fasade karakteristične su za najranije razine Uruk razdoblja. Na razini V, hram vapnenca, nazvan tako jer su zidovi temelja (a moguće i cijela zgrada) izgrađeni od velikih ploča vapnenca izvađenih na lokalitetu 80 km od Uruka na zapadnoj strani Eufrata, koje su pokazale oba ova klasična mezopotamska obilježja .

Izvan predela Eanna, najranije faze Belog hrama posvećene bogu Anuu takođe verovatno datiraju do kraja V. Nišani i podupirani zidovi Belog hrama bili su prekriveni belim gipsanim malterom. Cijela je zgrada postavljena na platformu visoku 13 metara, jasnu preteču zigurata (hram postavljen na vrhu nekoliko naslaganih platformi) koji će postati toliko sveprisutan u kasnijim razdobljima istorije Mezopotamije.

Uruk IVb

Na ovom nivou u sveto područje ušlo se s juga preko Mozaičkog dvora. Ova zgrada i njeni stupovi bili su napravljeni od malih blatnih opeka, koje su tada bile obložene slojem muljevitog maltera. Crveni, bijeli ili crni pečeni glineni češeri zatim su gurnuti u zidove od blata, stvarajući šarene geometrijske uzorke duž stupova i zidova.

Jugozapadno od Mozaičkog dvora, Četvrtasta zgrada imala je veliko četvrtasto dvorište sa dugom pravokutnom dvoranom sa svake strane. I unutrašnje dvorište i vanjska fasada zgrade imali su obilježje karakteristično za Uruk hramove, ali je plan zgrade bio jedinstven, a njegova funkcija nije sigurna.

Sjeverozapadno od Mozaičkog dvora nekoliko je zgrada s trojnim planovima možda bilo hramovi. Tri druge zgrade mogle su biti rezidencije službenika zaduženih za hramove u stanici Eanna.

Mozaički hram od kamenog stošca izgrađen je na zapadu, osim kompleksa hramova i svečanih zgrada vezanih uz Mozaički dvor. Zid poduprt zidom okruživao je trodelnu zgradu hrama, a sam hram bio je ukrašen kamenim čunjevima u boji koji su na zidovima oblikovali geometrijske uzorke na isti način kao i Mozaički dvor.

Uruk IVa

Na nivou IVa, nove zgrade su izgrađene preko kompleksa IVan Eanna kompleksa. Veliki hram D (80x50 metara) stajao je u ispunjenom dvorištu zgrade ispod njega. Nešto manji, hram C ležao je sjeverozapadno od hrama D i pokazivao jasan trojni plan. Sjeverozapadno od ove zgrade, Stubna dvorana bila je ukrašena drugim kamenim mozaikom od stošca. Zapadno od dvorane sa stupovima, Veliki sud je možda bio potopljeno područje okruženo klupama.

Iznad Mozaičkog hrama od kamenog stošca, razine IVb, izgrađena je neobična zgrada pod imenom Riemchengebäude. Naziv su mu dali bageri zbog opeke 'riemchen ' karakteristične za arhitekturu kasnog Uruka. To su male kompaktne cigle s kvadratnim presjekom. Zgrada se sastojala od dugog hodnika koji okružuje centralnu odaju sa zasebnom prostorijom na jugoistoku. Funkcija zgrade nije jasna, ali je možda bila mjesto vjerskog rituala.

Gradski zid

U periodu rane dinastije I, u prvoj polovini trećeg milenijuma prije nove ere, građani Uruka su vjerovatno prvi put izgradili zid od opeke dugačke 9 km koji je ograđivao grad. Iako nije do kraja istražen, ovaj rani datum izgradnje zida zaključuje se na osnovu dokaza iz otiska cilindrične brtve. Tokom istorije okupacije grada, zid je pretrpeo mnoge popravke, od kojih poslednja datira iz 18. veka pre nove ere.

Razvoj pisanja u periodu Uruk

Među ostalim tehnološkim napretcima kojima je svjedočio period Uruka, bili su pojava piktografskih prikaza na glinenim pločama i razvoj pisanog jezika u fazama. Iz kompleksa Eanna u samom Uruku, skoro 5000 tableta iz ove najranije faze pisanja iskopano je prvenstveno sa smetlišta. Druge potpunije ploče iz istog razdoblja pronađene su na lokacijama u sjevernom i južnom dijelu južne Mezopotamije (vidi i protoklinopis).

Ove arhaične ploče korištene su za popunjavanje jama koje su ostale nakon niveliranja zgrada Uruk IV kako bi se izgradili temelji za zgrade nivoa III. Stoga same tablete moraju datirati u razdoblje prije nivoa III. Najranije faze pisanja tada datiraju na nivo Uruka IV, tačnije vjerovatno datiraju u najnoviju podfazu tog nivoa, IVa. Druga faza pisanja datira se na nivo Uruka III, koji se naziva i period Jemdet Nasr jer je veliki broj tekstova iz tog datuma pronađen na lokalitetu Jemdet Nasr, južno od današnjeg Bagdada.

Iako su prve pisane ploče koje se pojavljuju u razdoblju Uruka IV prilično nerazvijene u odnosu na potpuno formirane klinaste sisteme kasnijih razdoblja, one se nisu pojavile spontano. Preteče Uruk ploča su imale oblik glinenih „žetona“ zapečaćenih u „bulama“ i glinenih ploča impresioniranih brojčanim oznakama. Žetoni su jednostavno bili komadi gline oblikovani u standardizirane oblike. Svaki oblik predstavlja numeričku jedinicu (tj. 1 ili 10 itd.), A neki su možda predstavljali i vrstu predmeta (tj. Ovce ili tkanine). Često su žetoni bili zatvoreni u bule, šuplje glinene kugle koje su službeno bile zapečaćene pomoću urezane brtve cilindra koje bi, kad se prevrnu po površini bulla, ostavile jedinstven dojam.

Drugi prethodnik pisanja Uruka IV bile su jednostavne glinene ploče, ponekad sa otiscima cilindričnih pečata, sa zaobljenim otiscima koji predstavljaju brojeve. Vrlo ih je teško datirati i interpretirati, jer oblik utisaka i jedinice brojanja ne odgovaraju uvijek onome što se zna o sistemima brojanja u kasnijim periodima.

U fazi Uruk IV pisani dokumenti dolaze u tri varijante:

(1) "Etikete" od gline sa urezanim crtežima koji su vjerojatno odgovarali osobi koja prima ili prodaje predmet (e) na koji je oznaka bila pričvršćena.

(2) Male tablete koje kombinuju utisnute zaobljene brojčane znakove sa urezanim piktogramima koji predstavljaju predmete ili lična imena.

(3) Veće tablete podijeljene u odjeljke, od kojih svaki sadrži otiske numeričkih znakova i urezane piktograme koji predstavljaju predmete ili lična imena. Ponekad se numerički znakovi zbrajaju i ukupni broj se ureže na stražnjoj strani tableta.

U razdoblju Jemdet Nasr većina tekstova spada u treću kategoriju, popise brojeva i povezane robe. Nova kategorija tekstova također se razvija tijekom perioda Jemdet Nasr, iako mogu biti nastavak tipa koji nije otkriven u kontekstu Uruka IV. Ova leksička kategorija nastavlja se u narednim razdobljima.

Važno je napomenuti da je svrha svih ovih ranih oblika pisanja, uključujući tekstove iz perioda Uruk IV i Jemdet Nasr, zajedno s njihovim prethodnicima, bila bilježenje ekonomskih transakcija. Samo pisanje razvilo se iz potrebe da se sjetimo razmjene velikog broja robe među stanovnicima onih gradova čije se stanovništvo povećavalo tijekom razdoblja Uruka, tako da kontakt licem u lice više nije bio norma. To je bilo oruđe ekonomske uprave, a ne sredstvo za bilježenje književnosti, historije ili svetih ideja.

Bilo je potrebno nekoliko stoljeća da se pisani jezik razvije kako bi mogao predstavljati složenost gramatike i sintakse. Najraniji znakovi korišteni u tekstovima Uruka, koji su bili ili piktografski prikazi objekata, simboli koji predstavljaju božanstva, apstraktne slike ili numerički znakovi, na kraju su se razvili u apstraktnije klinaste znakove koje karakteriziraju vodoravni i okomiti klinovi. U fazama Uruk IV i Jemdet Nasr znakovi su predstavljali pojmove ili imenice, a možda i jednostavne glagole, ali ne postoji gramatička veza između tih ideja zastupljenih u tekstovima. Ponekad su se znakovi kombinirali da bi se formirale ideje povezane s oba znaka (kao što je znak za isplatu koji kombinira znak za glavu sa znakom za obroke), a ponekad su se znakovi kombinirali da bi oblikovali riječi koje zvuče kao ti znakovi. Na ovaj način, znakovi koji su izvorno imali piktografsko dodijeljeno značenje postali su povezani sa apstraktnim pojmovima koji su zvučali slično. Na primjer, sumerska riječ za "život" izgovara se "til", a riječ za "strijelu" izgovara se "ti". U pisanju se za obje ideje koristi isti znak, TI, jer je lakše nacrtati strelicu nego apstraktniji pojam života.

Kasnije bi se znak TI mogao kombinirati s drugim znakovima, čiji bi zvukovi djelovali kao slogovi koji čine dužu riječ. Iako se općenito slaže da je jezik zastupljen u arhaičnim tekstovima sumerski, tek nakon što se primijeni silabička funkcija znakova, jezik bi se zaista mogao predstaviti u stalnom mediju.

Oblik znakova se takođe vremenom mijenjao. U početku su piktogrami bili urezani u glinu oštrim olovkom. Do faze Jemdet Nasr, oštra olovka zamijenjena je olovkom pod kutom s trokutastim vrhom. Rezultat guranja olovke ovog oblika u mokru glinu je klin s trokutastom "glavom" i dugim ravnim "repom". Oblik ovih klinova daje naziv koji koristimo za sistem pisanja Mezopotamije, „klinasto pismo“, što latinski znači klinasti oblik. Kako se trokutasta olovka nastavila koristiti, sami su se znakovi sve više apstrahirali u kombinacije vodoravnih i okomitih klinova koji više nisu imali mnogo sličnosti s izvornim oblicima. Raspon upotrebljenih oblika znakova također se smanjio kako se smanjio broj znakova sličnog izgleda. & ltbr & gt

Širenje kulture Uruka

Naziv Uruk se takođe primenjuje na arheološki period koji odgovara četvrtom milenijumu pre nove ere (nivoi Uruka VIII-IVa). Ne samo da su se pisani dokumenti pojavili u ovom razdoblju, već je i razdoblje Uruka doživjelo uspon prvih gradova, monumentalne umjetnosti i složenih političkih struktura. Prije razdoblja Uruka, karte naselja u južnoj Mezopotamiji prikazuju nekoliko lokacija male veličine, uglavnom ispod 10 hektara (0,1 km 2). Ta su mjesta ravnomjerno raspoređena po krajoliku, a neka su možda bila gospodarska ili vjerska središta. Početkom razdoblja Uruk, broj i veličina web stranica dramatično su se povećali. Sam Uruk je narastao na 70 hektara (0,7 km 2). Razlozi za tako izvanrednu promjenu nisu jasni. Možda je došlo do naglog priliva novih grupa stanovništva ili povoljnih promjena klime, ali trend se nastavio i do kasnog razdoblja Uruka. Do kraja razdoblja Uruka, mjesto Uruk zauzimalo je oko 100 hektara (1 km 2), a više od polovice naseljenog područja južne Mezopotamije nalazilo se u njegovoj blizini.

Brzo povećanje veličine naseljenog područja Uruk značilo je da su nova kretanja u društvenoj strukturi društva neizbježna. Arhaični tekstovi, pečati cilindara i monumentalna umjetnost pružaju informacije o tim promjenama. U pečatima cilindara i otiscima na tablicama nivoa IV i III, bradati lik sa suknjom sa mrežom i šeširom pojavljuje se u vjerskim, poljoprivrednim ili vojnim scenama. Općenito se smatra da ova brojka predstavlja vladara Uruka, čija je uloga svećenika, davatelja i zaštitnika naglašena. Ista se figura pojavljuje i na Steli u lovu na lavove, spomenik od bazaltnog kamena na kojem se vidi kako napada lavove kopljem i lukom i strijelom. Na vazi Warka, alabasterskoj posudi visokoj preko metra, prikazan je reljefno kako predstavlja dar Inanni. Ispod njega prolazi niz golih slugu ili svećenika koji nose darove, a ispod njih red domaćih životinja i niz biljaka koje rastu iz rijeke. Izvanredna posuda jasno pokazuje zajedničko viđenje društvene hijerarhije, na čijem su dnu bile biljke i životinje koje su održavale društvo, a na čijem su vrhu bili vladar i bog, koji su upravljali i distribuirali te osnovne namirnice. Razdoblje Uruka označava prvu instancu u kojoj su te uloge izražene u figurativnoj umjetnosti, a ova vrsta kraljevske propagande tema je koja se nastavlja kroz tisućljeća bliskoistočne povijesti koja slijedi.

Vrste artefakata pronađenih na nivoima Uruka V-IVa pronađene su na lokacijama iz istog perioda na cijelom Bliskom istoku. Najlakše prepoznatljiv identifikator ovog razdoblja je zdjela sa kosim obodom, sirova, ručno izrađena, masovno proizvedena keramika s prepoznatljivim obodom. Ova vrsta keramike pronađena je na nalazištima četvrtog milenijuma u jugozapadnom Iranu, Siriji, Turskoj i Egiptu. Drugi aspekti Uruk kulture, kao što je trojni plan hrama i nišane i poduprte fasade zgrada u Eanni, nalaze se u kontekstu sjevernog i južnog Mezopotamije. Brtve cilindara tipa koji je razvijen u Uruku također su se proširile po Bliskom istoku. Konvergencija ovih klasa artefakata na lokacijama izvan Uruka potaknula je teorije o proširenju političke kontrole Uruka nad Mezopotamijom osnivanjem trgovačkih kolonija sjeverno i istočno od samog Uruka. Sada arheolozi prepoznaju jedinstveni kulturni razvoj sjeverne Mezopotamije koji se može vidjeti na lokalitetima uz ili umjesto kulture Uruka, što sugerira da su metode širenja utjecaja Uruka mnogo složenije nego što se prvotno mislilo. Nema sumnje, međutim, da je razdoblje Uruka, koje je doživjelo inovacije, uključujući pisanje, brtvu cilindra, plug i vozila na kotačima, predstavljalo ključnu fazu u istoriji Bliskog istoka.

Reference

Ausgrabungen der Deutschen Forschungsgemeinschaft u Uruk-Warki. Berlin: Mann. 17 svezaka. 1946-2001

Ausgrabungen u Uruk-Warka, Endberichte. Mainz: Philipp von Zabern GmbH. 25 svezaka. 1987-2003.

Boehmer, R. M. Uruk-Warka In Oksfordska enciklopedija arheologije na Bliskom istoku, vol. 5, 294-298. New York: Oxford University, 1997.

Crawford, H. Sumer i Sumerani. Cambridge: Cambridge, 1991.

Englund, R. K. Tekstovi iz kasnog razdoblja Uruka In Mesopotamien 1: Späturuk-Zeit und Frühdynastische Zeit. OBO 160, 15-233. Freiburg i Göttingen: Universitätsverlag i Vandenhoeck & amp Ruprecht, 1998.

Nissen, H., P. Damerow i R. K. Englund. Arhaično knjigovodstvo: pisanje i tehnike ekonomske uprave na antičkom Bliskom istoku. P. Larsen, prev. Chicago: University of Chicago, 1993

Postgate, J. N. Rana Mezopotamija: društvo i ekonomija u osvit istorije. London: Routledge, 1992.

Roaf, M. Kulturni atlas Mezopotamije i antičkog Bliskog istoka. Oxford and New York: Facts on File, 1990.


Mezopotamski grad koji može tvrditi da je kolijevka civilizacije

Ostaci grada Uruka leže danas u prašnjavoj pustinji bez karakteristika, nekoliko kilometara istočno od rijeke Eufrat u južnom Iraku. Međutim, prije pet hiljada godina bilo je okruženo slatkovodnim močvarama trske, plodnim aluvijalnim tlom i vodenim putevima koji su pružali pristup susjednim gradovima i Perzijskom zaljevu. Uruk je bio dom za hiljade ljudi čiji su životi bili zasnovani na ribolovu i čuvanju goveda, ovaca i koza, zajedno s uzgojem pšenice, ječma, jabuka, smokava i gajeva datulja. Grad je bio najveće naselje koje se razvilo preko pejzaža poplavnih ravnica formiranih granama Tigra i Eufrata u južnoj polovici onog što se često naziva Mezopotamija.

Dok su se drugi mezopotamski gradovi, poput Vavilona i Ninive, sjećali biblijskih i klasičnih izvještaja, jedno usputno spominjanje Uruka u hebrejskoj Bibliji (Postanak 10:10) značilo je da to nikada nije postalo ugrađeno u maštu Zapada. Međutim, ono što ova knjiga detaljno istražuje je vrlo stvarno mjesto na kojem se može razaznati porijeklo i dinamika urbanog života i umjetnosti.

Mnogi izuzetni predmeti iskopani su na Uruku otkad su njemački arheolozi počeli s radom 1912. Mnogi od njih pojavljuju se u ovom raskošno ilustriranom zborniku, koji vodi porijeklo iz knjige koja prati izložbe u Muzeju Vorderasiatisches u Berlinu i Muzeju Reiss-Engelhorn u Mannheim slavi stoljeće iskopavanja. Sada je preveden na engleski sa 66 kratkih eseja koje je uredio Timothy Potts, direktor Muzeja J. Paul Getty. Poput samog iskopanog grada, slojevi često složenih, preklapajućih informacija otkriveni su u njegovim poglavljima, ali ova istraživanja i fokusirane studije povezani su prikazima božanski uređenog svijeta te ritualima i birokratijom koji su održavali život u gradu od četvrtog milenijuma prije nove ere do četvrtog stoljeća nove ere, kada je Uruk napušten u pustinju jer su rijeke promijenile tok.

Zapisi s tabličnim zapisima u pisanoj fazi Uruk III, (period Jemdet Nasr kraj četvrtog milenijuma prije nove ere), Uruk Irak. Zbirka Erlenmeyer, Berlin Fotografija: Olaf M. Tessmer & copy Staatliche Museen zu Berlin, Vorderasiatisches Museum, Berlin

Samo mali postotak Uruka je iskopan, mnogo u obliku monumentalne arhitekture od opeke od blata. Neke od najsloženijih građevina datiraju otprilike 3500. i 3000. godine prije nove ere, kada su njihovi vanjski zidovi bili ukrašeni mozaicima nastalim od desetina hiljada malih pečenih glinenih čunjeva, a šiljati krajevi gurnuti su u zid ostavljajući vidljive tupe krajeve obojene u raznim bojama. Male, osjetljivo izrezbarene skulpture goveda i ovaca od krečnjaka i gline koje se nalaze unutar ovih zgrada mogu predstavljati svete životinje ili žrtvu bogovima. Nije jasno jesu li sami bogovi predstavljeni, ali su zasigurno postojali novi načini prikazivanja ljudi. Čini se da je najznačajnija ličnost takozvani svećenički kralj (na naslovnici knjige & rsquos). Izvajan je okruglo i reljefno, a odlikuje ga valjana traka za glavu, zaobljena brada i suknja do koljena. Kralj svećenik vodi rituale, sudjeluje u lovu na divlje životinje i kažnjava vezane ljude. Pojavljuje se i na takozvanoj Uruk vazi. Ova izuzetna posuda od alabastera isklesana je u plitkom reljefu sa nizom okružujućih registara. Slike se mogu shvatiti kao prikaz svemirskog poretka koji se, odozdo prema gore, uzdiže iz vode koja održava uzgajane biljke i pripitomljene životinje, kroz povorku golih (a time i čistih ili podređenih) ljudi koji nose plovila natovarena proizvodima i koja kulminira u najgornjem registru gdje svećenik-kralj predstavlja ženu uz pomoć posrednika. Ona stoji, podižući stisnutu šaku, ispred dva stupa s omčom i prugom. Ovi polovi su simboli povezani s Inannom (kasnije poznatom kao Ištar), božicom zaštitnicom Uruka i ndaša, možda je ona ili njena svećenica predstavljena ovdje.

Glumci & lsquoUruk vaze & rsquo (period kasnog Uruka, druga polovina četvrtog milenijuma prije nove ere), Uruk, Irak. Muzej Vorderasiatisches, Berlin (original alabastera u Iračkom muzeju, Bagdad). Fotografija: Olaf M. Tessmer & copy Staatliche Museen zu Berlin, Vorderasiatisches Museum, Berlin

U mezopotamskoj tradiciji Uruk je bio povezan s polubožanskim kraljem herojem po imenu Gilgameš. Njegove avanture predstavljene su u glinenim i kamenim skulpturama, kao i u nizu pisanih priča koje su tokom drugog milenijuma prije nove ere pretvorene u jedno od remek -djela svjetske književnosti. Ta sposobnost očuvanja pamćenja i mašte kroz pisanje može se pratiti do Uruka, a ovo je možda najveća ostavština grada. Najznačajniji nalazi zasigurno su stotine malih glinenih ploča osušenih na suncu urezanih znakovima koji predstavljaju preteče pisanja kakvog poznajemo. Oko 3400. godine prije nove ere razvila se sofisticirana birokracija sa specijaliziranim pisarima. Tableti bilježe ekonomska pitanja, uključujući upravljanje i često veliki broj radnika, zemlje, životinja i poljoprivrednih proizvoda. Najraniji scenarij u velikoj je mjeri piktografski i drugi je način uređenja svemira vizualnom predstavom. Za razliku od Egipta, međutim, znakovi upisani u mezopotamskoj glini postaju sve apstraktniji i klinastog ili klinastog pisma koje su 2600. godine prije Krista prepisivači koristili za snimanje poezije i književnosti na sumerskom.

Ovdje ima mnogo za nespecijaliste, i bez sumnje će mnogi ilustrirani predmeti biti izvor čuđenja i oduševljenja. U vrijeme kada je baština Iraka i dalje ugrožena nakon decenija sankcija, okupacije i sukoba, posebno je važno da se postignuća ove regije razumiju i slave. Žalosno je, međutim, da je uključeno samo nekoliko fotografija predmeta u Iračkom muzeju, Uruk vaza je prikazana kao gips, a većina drugih djela potječe iz zbirki rasutih po cijelom svijetu, posebno onih u Njemačkoj stečenih kroz praksu podjele nalaza između Iraka i stranih bagera koji su postojali do 1969. Iako organizatori izložbe nisu mogli posuditi predmete iz samog Iraka, iznenađujuće je ne pronaći neke eseje iračkih učenjaka. Lokalno vlasništvo nad Irakom i rsquos prošlošću bit će neophodno ako se želi zaštititi njegovo naslijeđe, tako da arheolozi, povjesničari umjetnosti i filolozi mogu otkriti sve bolje razumijevanje jednog od najvažnijih mjesta u historiji.

Uruk: Prvi grad antičkog svijeta autor Nicola Cr & uumlsemann, Margarete van Ess, Markus Hilgert i Beate Salje (ur.) Timothy Potts (izd. izdanje na engleskom jeziku) objavljuje Getty Publications.

Od izdanja Apolla iz februara 2020. Pregledajte i pretplatite se ovdje.


Sadržaj

U 41. milenijumu, i kroz čitavu istoriju, brutalne orkove često su potcjenjivale druge moćne zvijezde u galaksiji. Iako su svi naučili bojati se razorne moći migracijskih križarskih pohoda zelenih koža, na njih se gleda kao na privremene događaje.

Oni prelaze preko nekoliko zvjezdanih sistema prije zastoja, a njihov napredak opada i na kraju se povlači tako da postaju tek nešto više od fusnote u povijesti neke druge rase.

Međutim, WAAAGH! koju vodi Ghazghkull Thraka je drugačija, jer je ovaj Warboss najopasniji ork na svijetu. Njegov moćni zeleni križarski rat nije samo pukotina planeta, već invazija koja će uzdrmati temelje galaksije u ratu za potpunu dominaciju.

Kao vrstu, Orkovi nisu vezani poviješću - oni niti štuju prošlost niti je bilježe na bilo koji način. Zelene kože su stvorenja koja žive u, i za, ovdje i sada. Ono što čini Ork čije je puno ime Ghazghkull Mag Uruk Thraka toliko opasnim je to što ima viziju - ne samo za sadašnjost, već i za prošlost, i što je najvažnije, za budućnost.

Uostalom, on nije samo Ork, već živi prorok orkovih bogova Gorka i Morka. Ghazghkull je njihov moćni instrument uništenja koji se očitovao.

Rana istorija

Ghazghkull Mag Uruk Thraka u žaru bitke.

Krajem 41. milenijuma, ime Ghazghkull izgovara se zastrašujućim šapatom na mnogim vanzemaljskim jezicima, ime sinonim za strah u čitavoj galaksiji. Nije uvijek bilo tako - najveći orkovski vojskovođa u povijesti započeo je svoj uspon na zloglasnost kao samo još jedan orkovski ratnik koji ga je iskrcao u zabitnom svijetu.

Na samom rubu Segmentum Solar-a nalazi se sada smrznuta kugla koja je nekoć bila sporadično naseljena orkova planeta Urk. Njegova je povijest uglavnom zaboravljena, zakopana pod uzastopnim invazijama, ali je prvi put dobila ime Urokleas, nakon što ju je osnovala istraživačka flota lansirana s Terre u mračnom dobu tehnologije.

Bio je dio Zornijskog sistema, a plima Warpa snažno je tekla do te točke, što ga je činilo izvrsnim središtem. Čovječanstvo je napredovalo na Urokleasu, jer je to bio svijet bogat mineralima, a za nekoliko stotina teranskih godina kolonije su prerasle u uspješne gradove i prometne svemirske luke.

Nesumnjivo su svjetla i aktivnosti privukli Orke. Preleteli su Urokleas poput požara. Sravnili su ga sa zemljom prije nego što su nestali na svojoj velikoj brodskoj floti, jašući plimama Warpa u potrazi za drugim podvizima. Međutim, kao što je i njihov način, zelene su kože nesvjesno ostavile tragove svojih reproduktivnih gljivičnih spora, pa će jednog dana ponovno ustati.

Zbog toka Warpa, bilo je neizbježno da će rase svemirskih letjelica ponovo pronaći nastanjivi Zornijski sistem. Između neplodnih perioda, svijet je postao Aeldarijevo uporište, dom grupe Spinedorijanaca i ratnika Hruda. S vremena na vrijeme, dugo uspavane orkine spore izbijale bi, a u nekom tajnom kutku planete razvijali bi se rojevi zelene kože.

Tek u vrijeme Velikog križarskog rata čovječanstvo se ponovo vratilo na snagu.Bila je svemirska legija tamnih anđela koja je očistila planetu od njenih životnih oblika i na nju ponovo zasadila zastavu čovječanstva. Još jednom je planeta prozvana Urokleas.

Više od dvije hiljade standardnih godina, čovječanstvo je tu miniralo, gradeći gradove u košnicama i vezujući svemirske luke za svoje blizance. Došlo je do manjih napada na ksenos, ali tek sredinom 32. milenijuma velika zelena koža WAAAGH! zahvatio sistem u danima Rata Zvijeri.

Bio je to najveći zabilježeni napad Orka na Imperium do tada, s desetinama invazija koje su buktale na svih pet Segmenata. Ubrzo je Zornian sistem pao u ruke Orka. Dok je Urokleas bio preplavljen zelenom kožom, posljednji preživjeli sa tog svijeta ukrcali su se na ogromni teretnjak sa zvijezdama Dominion i pobjegao u iznenada promjenjivi Warp.

Plima i oseka Warpa su se promijenili, pa je Zornian System više nije lako dostupan. Tako je počeo dug period stagnacije Orka. Skoro osam hiljada standardnih godina Urokleje, preimenovane u Urk, bile su bojno polje za zaraćena plemena od zelene kože.

U početku su se borili oko ruševina gradova ljudskih košnica, sukobljavajući se oko najboljeg plijena. Ove bitke su se razvile, kao i hrpe pljačke zbog koje su se borili. Kako su milenijumi odmicali, ratovi su se nastavljali.

Nijedan vođa nije se pokazao dovoljno velikim da pod sobom okupi više od šačice plemena ili klana, pa je ravnoteža bijede postala način života. Mali orkovski ratnici su se međusobno borili za posjedovanje sve manje hrpe starog željeza i napuštene mašine. U tom mračnom ciklusu uzaludnog nasilja rođen je Ghazghkull.

Čudan put do veličine

U čudnovatom zaokretu sudbine, čovjekov imperij je možda imao nesumnjivu ruku u stvaranju najstrašnijeg orka svoje ere, a možda i svih vremena. Nakon mnogo godina teranskih borbi protiv Orka i praćenja njihovog prisustva u udaljenim sistemima, Imperium je naučio da se, pod pravim uvjetima, čak i sporadične populacije Orka mogu umnožiti zapanjujućom brzinom.

Uspon jakog ratnog gospodara mogao bi ujediniti zavađeni klanc, pokrenuvši masovno oslobađanje spora. Ako bi ovo okupljanje postalo dovoljno veliko, djelovalo bi kao psihički svjetionik Orkovima na obližnjim planetima - uvlačeći ih u bujnu migraciju koja se gradila zastrašujućim intenzitetom. Za manje od deset godina terana, Orkovi bi mogli postati manja smetnja do dominantne vrste na svijetu.

Imperium je otkrio da ako raste WAAAGH! mogu se otkriti i suprotstaviti im se dovoljno rano, orkovi se mogu razbiti i raspršiti po maloj cijeni. Tako su u zvjezdanim sistemima za koje se zna da su prekriveni zelenom kožom raspoređeni različiti stražari. U Zornijskom sistemu, Tamni anđeli uspostavili su niz nadzornih stanica koje koordinira zapovjedno svetište u goloj planinskoj regiji Urk.

Ovo središte rutinski je slalo skenirane podatke i druge informacije natrag do najbližih plovila Dark Angels. Na ovaj način, broj zelene kože redovno se provjeravao, a Tamni anđeli mogli su pratiti i divlju ljudsku populaciju tog zvjezdanog sistema-jer su uvijek tragali za novim planetama za novačenje iz kojih bi mogli izvući ratnike testirane u bitkama. Ironično, upravo ta stanica za nadzor Ghazghkulla je navela na njegovo putovanje do veličine.

Prvi spomen Ghazghkull -a se dogodio nekih devet teranskih godina prije Drugog rata za Armagedon 932.M41. Ogoljeni ratnik Ghazghkull bio je vojnik u ratnom pojasu Goff klana koji je sudjelovao u napadu na zapovjedničko svetište svemirskih marinaca. Iako je bio skriven na udaljenoj planinskoj stijeni na Urku, nije bio siguran od Orka. Uvijek tražeći bilješku, zelena koža otkrila je skrivenu bazu i pokušala je demontirati, pokrenuvši sistem samoodbrane baze.

Tokom prve žurbe da zauzme bazu, Ghazghkull je pogođen Bolterovom školjkom u glavu - hitac koji je usitnio veliki dio njegove lobanje i pretvorio veliki dio njegovog mozga u apsolutnu kašu. Bilo je sasvim moguće da je mladi i obilno krvareći Ghazghkull možda ostao tu i tamo mrtav, ali u dvije okolnosti.

Ghazghkull je ponovo stao na noge - znak žilavosti i grubosti koje je svaki Goff poštovao. Također, bilo je nadaleko poznato da je posebno ogorčeni Deathskulls Painboy plaćao onima koji su mu donosili svježi materijal za rad. Ptice lešine se tog dana nisu hranile Ghazghkull -om, jer ga je vlastita rulja vodila dalje. Bio je to olupina koja je posrnula i morao je objema rukama držati svoj iskrvareni mozak, ali su na kraju stigli do ispostave Smrtnih lobanja Rustspike. Tamo je njegova vlastita rulja zamijenila Ghazghkulla Mad Dok Grotsniku za ukupno tri teefa i novu Choppu.

Great Green Visions

Ghazghkull vidi zelene vizije orkovih bogova - Gorka i Morka.

Ghazghkull je izašao iz izmaglice odmah nakon što je Mad Dok Grotsnik izveo njegovu ključnu operaciju. To što se probudio bilo je iznenađenje za obje strane, jer je Grotsnik dio lubanje i mozga ratnika Goff -a zamijenio bionikima, žicama i žilavom žilom - držeći sve na mjestu zakivanjem na ploče od adamantija. Uslijedilo je dodatno čuđenje. Ghazghkull je mogao vidjeti jasnije nego ikad prije. To nije imalo nikakve veze s njegovim vidom ili novim bioničkim okom - koje je, istina, uvijek bilo pomalo izvan fokusa. Umjesto toga, prvi put u svom kratkom životu, Ghazghkull se probudio sa potpuno novom vizijom - njegova je sudbina bila da okupi cijeli Orkdom i povede ih na najveći WAAAGH! svih vremena. Sada je bilo njegovo uvjerenje da je u izravnom kontaktu s Gorkom i Morkom, velikim zelenim bogovima Orka, a Ghazghkull je shvatio da je izabran kao živo utjelovljenje njihovih božanskih želja. Htjeli su da on povede put do najvećih bitaka u galaksiji.

Prvi koji je pao ispod Ghazghkull -ove gvozdene pete bio je Vojskovođa Deathskulls -a, Dregmek. Ghazghkull je upravo izašao iz prljavog šatora Mad Doka Grotsnika i još je trljao svoju sjajnu paštetu obloženu adamantijem kad se Dregmek približio. Koračajući niz ulicu koja se protezala između valovitih koliba napuštene ispostave Deathskulls, Dregmek je zahtijevao da zna što Goff radi unutar granica Rustspikea. Iza Dregmeka, njegova se pratnja Nobza mučila, očekujući malo sporta. Ne zastrašujući nad masivnim kombinovanim oružjem Kombi kojim je Ratnik Smrtonoša mahao u njegovom smjeru, Ghazghkull je napredovao, stisnutih šaka. Dregmek je, očekujući upravo takav potez Goffa, otvorio vatru. Svaka cijev njegovog kustom oružja počela je plamteti - zrak je bio ispunjen letećim projektilima, a bljeskanje pola tuceta pištolja ispuštalo je zasljepljujuće zrake svjetlosti.

Možda je to bio znak od Gorka (ili možda od Morka), potez božanske intervencije da se spasi njihov prorok, iako su eksplozije procvjetale pred njegovim nogama i meci su mu šivali šare pored njega, Ghazghkull je napredovao netaknut. Jedini zvuci bili su posljednji od istrošenih granata koji su tresnuli o tlo, vrtložni vrtlog praznih spremnika municije, nekoliko očajnih klika na okidaču, teški gazni sloj gvozdenih čizama i na kraju zahrđalo škripanje kad se Dregmekova željezna čeljust otvorila. Toliko je divljačko bilo lupanje koje je Ghazghkull isporučio golim rukama da je Dregmekov Nobz navijao uprkos njima samima. Udarcem glavom, isporučenom iz Ghazghkull -ove novo oklopljene lubanje, posao je završen zvučnim zveckanjem. Prelazeći preko pulpiranog tijela svog neprijatelja, Ghazghkull je najavio da je ovo samo početak. On je zurećim posmatračima vikao da je on prorok Gorka i Morka, a, nadalje, njegov bikov glas je urlao da ako neko traži neko razaranje koje je upravo isporučio svom bivšem vojskovođi, onda bi mogli pojačati jedno odjednom ili sasvim žuriti - nije ga bilo briga. Nakon još jednog sata čvrste borbe - bitke u kojoj Ghazghkull nije sam pretrpio više štete nego ogrebotine - preuzeo je status zakonitog vladara Rustspikea. Iako je bilo teško vidjeti mnogo s njihovim izubijanim i izudaranim licima, njegovim novim sljedbenicima činilo se da je Ghazghkull postao veći pred njihovim očima.

Urk United

Uništivši plemena nadomak svog novog uporišta, Ghazghkull je počeo povećavati svoju hordu. Osim Smrtonoša koje su slijedile Dregmeka, sada je ispod mladog Ratnika bilo i nekoliko Goff rulja. Dok su priče o Ghazghkullinim djelima kružile po otpadnim selima i improviziranim tvrđavama Urk, Orkovi su počeli napuštati svoja plemena i odlaziti u Rustspike, gledajući da budu dio nečeg većeg od vlastitih turobnih ratova, boreći se oko istog starog otpada. Željeli su ući u rat s ovim novim šefom koji je tvrdio da je razgovarao s Gorkom i Morkom, koji je tvrdio da će jednog dana pronaći bogatije mete. Ubrzo je Rustspike postao toliko pretrpan da je bilo nemoguće pljunuti i udariti u tlo, pa je Ghazghkull otišao na zapad. Upravo na napuknutim ravnicama Da Big Wastelanda Ghazghkull je susreo svoj prvi neuspjeh. Ušao je na teritorij loših mjeseci, najbogatiji i najzavidniji od lokalnih klanca. Vođa Bad Moon -a bio je Warboss Snazzdakka, i niko se nije mogao mjeriti sa mješavinom vatrene moći i mobilnosti koja je bila njegova jarkožuta brigada Battlewagon. Kad je Snazzdakka ugledao Ghazghkulline horde kako marširaju njegovom zemljom, naredio je da se podigne njegov totemski stup, a šatori su se srušili i, brže nego što je Runtherd uspio ugušiti svojeglavog Grota, pleme se krenulo. U trkama koje su uslijedile, Snazzdakka i njegov Boyz uvijek su uspjeli uloviti nekoliko granata u Ghazghkullove horde prije nego što su se udaljili od dometa odmazde.

Ghazghkull je već dokazao svoje vrhunske vještine tučnjave nadjačavajući, udarajući i radeći nad svima koji su se usudili izazvati ili prkositi mu. Sada je, međutim, bio u bitci pameti i taktike. I ovdje će nadolazeći ratni zapovjednik pokazati ne samo svoju superiornost, već i vrstu brutalnog izlaganja koje tjera Orksa da udari šake u zrak i podigne hrapavo klicanje. U roku od nekoliko dana, Ghazghkull je pokrenuo brojne protumjere - bilo koja od njih pokazala bi se previše da bi je loši mjeseci mogli savladati. Naredio je svom ladzu da sabotira deponije opskrbe gdje je Snazzdakka napunio svoja bojna kola. Ghazghkull je tada izmjerio vjetar i naredio da se nekoliko ognjišta ugasi. Gusti, trpki dim dopirao je po raspuknutim ravnicama, skrivajući tačno mjesto kretanja njegovih trupa i onemogućujući lošim mjesecima bijeg sve dok se Ghazghkullova pješadija nije našla na njima. Najupečatljivije je to što je Ghazghkull prisilio najbržeg Orka na Urku da mu se pridruži tako što ga je nadmašio u dvoboju brzine jedan na jedan. Svi koji su to vidjeli složili su se da je samo božanska moć Gorka i Morka mogla dozvoliti da sada golemi Goff Warlord nadmaši Grand Speedbossa Shazfraga iz Zlog Sunca.

Svaka od Ghazghkull -ovih taktika je djelovala, iscrpljujući Bad Moons tako da je njihov poraz bio neizbježan. Dok je skromni Snazzdakka to gledao, Ghazghkull je naredio Bad Moon Meksima da od ruševina njihovih uništenih tenkova naprave ogromnu Power Klaw. Tako su i svi loši mjeseci na planeti došli u red. Ghazghkullova horda je bila toliko velika da se nijedna ratna traka na Urku nije mogla nadati da će izdržati pred njegovim sveobuhvatnim napadom. Samo su glupi ili tvrdoglavi čak pokušali da se odvoje od meteorskog uspona ovog velikog šampiona od zelene kože. Jedna takva tvrdoglava budala bio je Snakebite Warboss Grudbolg. Trebala je duga, krvava solarna sedmica da pokori Zmijske ujede pod Grudbolgom, a Ghazghkull je bio prisiljen dvaput odrubiti glavu ožiljnom starom čudovištu prije nego što je konačno osvojio svoju vjernost. Kad ga je golubovi šampion Goff, Ugrak, izazvao na takmičenje u udaranju glavom, Ghazghkull je bio poput vozača koji je gurnuo svog neprijatelja cijelu nogu u zemlju i onesvijestio ga. Ugrakova mafija Nobz bila je toliko zaprepaštena da je njihov neporaženi vođa izgubio da nisu vidjeli kako Ghazghkull korača prema njima. U bijesu, Ghazghkull je prošao svoj put kroz Nobz, ostavljajući svaki besmislen. Kad su se glave Ugraka i njegovog Nobza konačno razbistrile, sasvim su razumno obećale vječnu vjernost Ghazghkullu. Bitke iscrpljivanja bjesnile su po površini Urka gotovo osam hiljada teranskih godina, a mala plemena su se neprestano uzdizala i padala, svaki put udarajući sebe i one oko sebe u pokornost. Nijedan veliki vođa nije izašao iz beskrajnog ciklusa za sve to vrijeme, niko nije mogao ujediniti plemena. Do sada.

Ghazghkull's Destiny

Lični natpis ratnog zapovjednika Ghazghkulla

Bilo je potrebno šest standardnih godina da Ghazghkull potpuno potčini Urka. Sada porastao kao bilo koji ratni vođa ikada viđen na planeti, uživao je u svojoj dominaciji. Inspirisani duhovima nadolazećeg WAAAGH -a! i Ghazghkullovih strastvenih govora o osvajanju zvijezda, Orke su se rojile po površini planete u naletu aktivnosti. Počinje pristizati hrpa nestalnih praznih brodova, dok su Orkovi iz cijelog Zornijskog sistema osjetili sirenski poziv WAAAGH -a! i požurio da se pridruži. Po prvi put, grupe Meksa su radile zajedno, gradeći na načine o kojima nikada ranije nisu razmišljali. Nikada ranije nisu mogli sakupiti svoje oskudne resurse, ali sada su svi spomenari bili jedno. Luda energija tekla je dok su spajale ogromne borbene tvrđave, novo oružje i visoke mehanizme uništenja. Sve Urkove zelene kože kretale su se sa osjećajem sudbine, ogromnom spoznajom svoje dužnosti, same svrhe postojanja - a onda je sunce zatreperilo. Sva zelena koža podigla je pogled prema iznenada prigušenom suncu koje je uvijek obasjavalo planetu Urk. Svi osim samog Ghazghkulla bili su zajebani. Praznovjerni Orkovi bacili su oružje i ključeve i zurili prema gore, opuštenih čeljusti u čudu nad nebeskim fenomenom. Sunce je plamtelo, plamtelo - i njegovi zraci su još jednom zatreptali.

Svojim gromoglasnim glasom, Ghazghkull je uvjeravao drhtavu zelenu kožu da je to znak od Gorka i Morka. Govorili su im da je vrijeme da napuste Urka, da je vrijeme da galaksija osjeti moć rastućeg WAAAGH !. Čak i dok je vojskovođa govorio, usamljeni snop zelene boje obasjao je Poslanika velikih zelenih bogova. Rekao je svojim sljedbenicima da skladište svo oružje i municiju što su mogli jer su otišli u roku od sedmice. Kako je na Urku bilo nekoliko operativnih zrakoplova, a Mekovi su tek počeli graditi više, neke zelene kože pitale su se kako bi se to moglo dogoditi. Međutim, jedan jedini pogled Ghazghkulla bio je dovoljan da utiša njihova pitanja i ulije im, ako ne povjerenje, onda barem strah od pitanja kako bi se tako nešto moglo postići. Sljedeći dan nije donio zoru. U ovom slučaju, međutim, to nije imalo nikakve veze sa čudnim ponašanjem Urkovog sunca. Warp struje su se ponovo promijenile, vraćajući se na obrasce slične onima iz davnih vremena. Dok su se plime i osnove Warpa vrtjeli i uvijali, oni su također odložili ogroman svemirski Hulk u stvarni prostor, povraćajući konglomeratne praznine u Zornijskom sistemu. Hulk se sada kretao po Urkovoj orbiti, blokirajući svjetlost treperavog sunca.

Exodus

Dok su se solarne baklje i radijacijske oluje širile od Urkovog izmučenog sunca, Ghazghkull se okrenuo svojim Meksima i zamolio ih da osiguraju svemirski Hulk koristeći superteški Traktor Kannons. Nekoliko dostupnih svemirskih letjelica bilo je opremljeno raketama harpun i ispalili su ih da privežu ogromni svemirski Hulk na jedan od Urkovih blizanaca. Za sada je svemirski Hulk zakačen - ali svi su znali da to neće biti još dugo. Prema Ghazghkullovom naređenju, preostali Orci su požurili pomoći Meksima. Radili su bez prestanka kako bi napravili što više sirovih transportnih brodova. Bilo je možda stotinu građevina vrijednih nazivanja brodovima, dok su drugi zanati izgrađeni da završe samo jedno putovanje. Bilo je mnogo stotina ovih sirovih raketa, od kojih je svaka bila nesposobna za upravljanje, svaka s Orkovima i opremom utisnutim u svaki prostor za držanje i puzanje. Ukrcavši se u najveću od ove sirove flote, Ghazghkull je predvodio veliki egzodus sa planete da zauzme svemirski Hulk. Uz bljeskove ispušnih plinova i više od njihovog udjela prijevremenih detonacija i sudara u zraku, odlazeća praznina ispunila je nebo. Neki su brodovi udarili u vanjske palube svemirskog Hulka i detonirali kako bi probušili zjapeće rupe u nadgradnji. Nekoliko je raketa zaorilo duboko u trup kako bi odložilo svoj ork teret, dok su najčvršće izgrađeni brodovi zapravo imali mogućnost letjeti po ogromnom svemirskom Hulku kako bi potražili mjesta slijetanja - ili, barem, ušli u ogromni Hulk kroz masivne rupe koje su u njega ubacile manje sretne rakete Ork.

Nažalost, kao što je to često slučaj, svemirski Hulk nije bio nenaseljen. Čim je sletio prvi val Orka napali su ih demonski entiteti. Burna Boyz, probijajući svoj put kroz pregrade, morao je iznenada preći sa sečenja metala na odbranu od plime demona. Izdanci prljavog narandžastog plamena u naravi su dočekani tajanstvenim plavim mlazovima, dok je Burna Boyz trgovao užarenom smrću sa ružičastim ružičastim užasima. Prije nego što su se njihovi brodovi uopće smjestili, Speed ​​Freeks je krenuo s teretnih rampi, jureći niz pećinske hodnike, uz pucanje oružja. Manje od polovice svemirskih letjelica Ork uspjelo je ponovo poletjeti, ali one su se otključale kako bi se vratile na Urkovu površinu kako bi u bitku prenijele još zelene kože. Borbe su trajale solarne sedmice, tokom kojih su milijarde zelenkastih koža odvezene zrakom sa Urka da se pridruže sukobu.

Sam Ghazghkull vodio je vrh koplja koje se probijalo do središta svemirskog Hulka. Tamo, u crnom srcu zbrkanog spajanja, nalazila se drevna praznina - niko drugi do ogromni teretnjak sa zvijezdama Dominion. Nakon što je napustio Urk - koji se tada zvao Urokleas - kako bi pobjegao od napada Orka, praznina se izgubila u Warpu, njen užasnuti ljudski teret privukao je stravična stvorenja koja su tamo živjela. The Dominion vratio se kući, ali tamo gdje su se nekada nalazili njegovi Warp motori sada je postojao veliki Warp razdor -mračna rupa iz koje je izvirala energija Immateriuma. Borba za preuzimanje svemirskog Hulka koji je držao Daemon bila je ogorčena bitka kroz stalno mijenjajuće se okvire. Nijedna strana nije pokazala milost, hakirajući jedno drugo u uskim hodnicima i pretvarajući ogromne utovarne prostore u klaonice gdje su se cijele vojske bezglavo srušile. S vremena na vrijeme, pridošlice bi se pridružile borbi - svježa plima Daemona koja je dopirala iz centra Space Hulka, ili raketa Ork koja se probijala da isporuči svoj živi teret. Polako su Orkovi vratili Daemonovog domaćina natrag, ali na svakom raskršću postavljala se zasjeda, a žrtava je bilo mnogo.

Ludi Dok Grotsnik vodio je akciju za osvajanje pristaništa za ono što je sigurno bio stari carski transport. Desantni brod privezan unutra i dalje je bio zauzet kosturima njihovih davno poginulih pilota. Nekoliko desantnih letjelica koje su još uvijek operativne, komandovano je kako bi se pomoglo u transportu. Upravo su Ugrakovi Ugliesi - Goff Nobz rulja - probili svoj put u asteroid ugrađen duboko u svemirski Hulk. Tamo su, u tunelima istrošenim magmom, nabili Power Klaws na Hellblades, a na kraju je samo Ugrakova Kombi-skorcha očistila stazu. U većim skladištima, Battlewagoni su spustili svoje delf role kako bi razbili svu opoziciju, prije nego što su im se suprotstavili Soul Grinders - zgrčeni Daemon Engines čiji su metalni kandži uništili vozila Orka.Ubrzo su Ork Tankbustasi lovili mlinice za duše, puzali su kroz otvore za ventilaciju kako bi poslali rokkitove koji se vade u njihove neprirodne neprijatelje, raznoseći ih u sprejevima plamena i ihora. Iza prednjih valova borbi došli su Mekovi, zavarivali zakrpe, ponovno zapečaćivali zračne komore i popravljali pohabane ratne motore.

Oteravši demonske domaćine ispred sebe, Ghazghkull je naredio da se ogromna vatrena moć njegove pratnje u stvarnosti okrene protiv suze. Na njegovu frustraciju, to nije ništa učinilo. Uz zvjerski urlik i istjecanje sirove zelene energije iz rekonstruirane lubanje, Ghazghkull je naplatio stanarinu. Da bi dodatno razbjesnio Vojskovođu, njegov Power Klaw pokazao se podjednako nedjelotvornim i, uz svemogući izazov, Ghazghkull je oslobodio puni grom svog najboljeg udarca glavom. Začuo se bljesak zelene boje, čujan zvuk pucanja, i na kraju se pukotina srušila na sebe. Bilo da je to bila snaga tog udarca, ili latentna psihička energija unutar Ghazghkull -a, to je učinjeno, a prijetnja Demona je prestala - barem na neko vrijeme. Svemirski Hulk, kojem je Ghazghkull dao ime Wurld Killa, sada je bio pod kontrolom Orka. Baš kad su pregrijani oblaci plina preletjeli Urk, Wurld Killa prebacio nazad u Warp.

Warp putovanje Wurld Killa

Zapovjednik Ghazghkull Mag Uruk Thraka stiže na Armagedon

Nije poznato koliko su Ghazghkull i njegovi sljedbenici lutali u Warpu. Tamo vrijeme čudno prolazi, a Orkovi ne vode evidenciju. Istraživali su granice ogromnog svemirskog Hulka, pronalazeći čudnu tehnologiju - drevne mašine iz izgubljene prošlosti čovječanstva i druge aparate izvan njihovog razumijevanja. Za neke, posebno Deathskulls, ovo vijugavo pretraživanje uključuje probijanje svega što nije uklopljeno. Dok su radili zajedno s Burnom Boyzom čiji su zavarivači zarezali metal, Orkovi su mogli prisvojiti sve, bez obzira koliko dobro bilo pričvršćeno. Na Ghazghkullovu naredbu, mnogi su Meksi počeli raditi na projektoru polja sila. U međuvremenu su se ratni bendovi borili da prikupe otpad i izbili su manji ratovi oko prava na spašavanje. Ovo rivalstvo održalo je tenzije na pravom nivou kako bi spriječilo da nestabilnim Orcima postane previše dosadno. Listovi gvozdenih podova su prerađeni u bojne vagone, korišteni za "popločavanje" Stompasa ili pretučeni u sirovi pancir za opremanje Nobza. U ludini koja je zahvatila metal, nekoliko ratnih bendova je uneseno u Warp kada su pretegnuli svoje granice i odsjekli dijelove najudaljenijih zidova Space Hulka.

Ova vrsta gluposti omogućila je Warp entitetima da ponovo uđu Wurld Killa. Još nekoliko demonskih upada mučilo je putovanje, a Ghazghkull je morao lično otjerati najgoru od ovih Warpovih ofanziva. S opakim bitkama koje su izbijale po svemirskom Hulku, bilo je obilje nasilnih WAAAGH -a! energije, a Orkovi su napredovali i množili se. Ubrzo je svaka rupa praznine pukla od više zelene kože. Svuda su rojevi Grota jurili po dvoranama uz zvuke napjeva, Shoota eksplozije i komande uvijek zauzetog Meksa. Postepeno, Daemonova plima je opadala ushićeni Orkovi su počeli postajati nemirni kada su iznenadni potresi upozorili sve da se svemirski Hulk usporava. Sa iznenadnom mukom u stomaku, Wurld Killa ponovo kopiran u realni prostor. Ono što je bila prazna praznina sada je ispunjeno masivnim svemirskim Hulkom. Na brodu su se klaksoni oglasili, a Ghazghkullov glas začuo se iz zvučnika i niz hodnike, govoreći svima da se pripreme za bitku. Kao plimni val, zamah Wurld Killa poslao svemirski Hulk koji se srušio naprijed. Srušio je odbrambene stanice, dok su panični brodovi ubrzano ubrzavali da se maknu sa puta opasnog zida svemirskog otpada.

941.M41, Orkovi su se pojavili na rubu zvjezdanog sistema vitalnog za Imperium, krećući se ravno prema jezgri planete. Pred njima se prostiralo ogromno što je bio Armagedon - industrijski gigant iz čovječanstva. Planeta je ležala otprilike deset hiljada svjetlosnih godina prema galaktičkoj sjeveroistočnoj strani Terre u Segmentumu Solar. Bio je to vitalni čvor navigacijskih kanala, a njegovi bezbrojni manufakturi isporučivali su municiju pukovima Astra Militarum u cijelom sektoru Armagedona i šire. Nijedna sila u galaksiji sada ne može stati Wurld Killa od sletanja na Armagedon. Vodeći se svojim vizijama, Ghazghkull nije želio više obustaviti let, već je pozdravio nagli skok prema donjem svijetu. Ubrzanje se povećalo i zaurlao je radosnim ratnim povicima dok je trup planuo vatrom, a trup je grmio s neba Armagedona poput lavine starog željeza. Do tog trenutka, Ghazghkull se samo proslavio na Urku-malo poznatom i uskoro mrtvom sistemu zvijezda. Međutim, uskoro će njegovo ime poslati talase straha u stotine hiljada svjetova. Sada je Ghazghkull bio na putu sudara sa veličinom.

Okolne carske flote, dalekometni projektili i planetarni orbitalni odbrambeni laseri dali su sve od sebe da spriječe neizbježno. Njihova vatrena moć uspjela je odvojiti nekoliko dijelova nadolazećeg svemirskog Hulka, ali nisu mogli zaustaviti terminalno ronjenje Wurld Killa, niti su mogli promijeniti njen tok. Iako su očajnim salvama skinuli velik dio svoje mase, ogromni svemirski Hulk probio se kroz zagađenu atmosferu Armagedona i srušio se na svoj najveći kontinent, Armagedon Prime. Duboki udar slijetanja potresao je cijeli svijet, a njegov eksplozivni val izazvao je neviđena razaranja. Oblak krhotina prekrivao je sunce. Stotine hiljada Orka trenutno je uništeno kataklizmičnim kontaktom slijetanja. Njihovi su gubici, međutim, bili samo mali dio njihovog broja.

Kako je šok jenjavao, nekoliko Orka je shvatilo da su svi trebali poginuti u toj epskoj nesreći. Ghazghkull je tvrdio da je to zaštita bogova, iako je projektor polja sila koji je apsorbirao teret tog udara nesumnjivo pomogao. Bez obzira na to, Orkovi su odobravali da su živi nakon uzbudljive vožnje. U želji da oslobode svoju zatašenu agresiju, izlijevali su se sa spuštajućih rampi ili jednostavno minirali nove izlazne rupe kroz već pocepane i unajmljene ruševine preostalih trupova. Ghazghkull je podijelio svoje sljedbenike u pet različitih hordi, od kojih je svaka bila pod jednim od njegovih najmoćnijih vojskovođa. To su bili vođe koje je Ghazghkull pokorio Urku, svirepi Orkovi koji su naučili boreći se zajedno s njim. Pod mrakom prašnjave oluje, visoki WAAAGH! Overlord je ukazao na smjer kojim bi trebao krenuti svaki njegov pod-zapovjednik. Uz talas svoje Power Klaw, Ghazghkull je lansirao beskrajne kolone ratnih mašina Orka i živo more pješaštva sa zelenom kožom. Jednim glasom vikali su mnogi milioni.

Drugi rat za Armagedon

"Bio je lavina sa neočekivane strane. On je bio grom iz vedra neba."

— Komesar Yarrick na Ghazghkull Thraki

Ghazghkull vodi svoju hordu od zelene kože tokom invazije na Armagedon.

Branitelji Armagedona nisu bili spremni za ono što ih je snašlo. Astra Militarum i Planetarne odbrambene snage Armagedona možda su bile dobro opremljene, ali nisu bile potpuno spremne za valove nasilja koji su preplavili njihove vojske. Bilo je jasno da su ljudi podcijenili strateške sposobnosti svojih neprijatelja. Ranije su se borili s Orkovima, ali ove zelene kože bile su drugačije, to nije bio neki sitni vojni zapovjednik- ovo je bio WAAAGH! Ghazghkull.

Iako nijedan od njegovih pod-zapovjednika nije pokazao puku drskost i lukavost svog gospodara, Ghazghkull im je dovoljno udario u lubanje o taktikama da se neki od njih drže. Lako su savladali legije Planetarnih odbrambenih snaga koje su napredovale iz gradova košnica na planeti kako bi ih obuzdale. Prvo su Orkovi izvršili napade kako bi neprijatelja pričvrstili na otpad od pepela, dok su bajke i brigade Battlewagona jurile oko sebe kako bi opkolile svoje neprijatelje, presjekavši im vodovodne linije. Zatim je zelena koža zategnula omču. Postavili su svoje baterije Mek Gun kako bi razbili uspaničene branitelje ostavljene u sve manjem kotlu. Očajnički pokušaji izbijanja naišli su na oružje. Nemilosrdno, Orkovi su pokosili sve što se kretalo, žaleći se na redove umiranja koja su napredovala u susret samo smrti, snoseći posljednja prokletstva dok su posljednji put trzali po krvavom pepelu.

Kad su ravnice očišćene, Orkovi su napredovali prema gradovima košnicama i tamo su bili zapanjeni. Sagrađene na vrhu prostranog pustinjskog otpada pepela, košnice su se uzdigle više od planina. To su bili veliki gradovi tvornice Imperija, žila kucavica njegovih neprestanih ratnih napora. Ovo je bila industrijska moć u razmjerima koje Orci nikada prije nisu vidjeli. Mekovi su s radošću gledali u košnice, zamišljajući kako bi mogli prenamijeniti takva djela, šta bi mogli izgraditi s tako ogromnim gomilama materijala.

Pad košnice vulkana

Odbrana košnica Imperijuma pokazala se strašnijom. Brojeve Astre Militarum povećavali su svi raspoloživi pukovi, zajedno sa žurno naoružanim građanima. Dug niz rovova i reduta okruživao je svaki ogromni kompleks ograđen zidinama. Ghazghkull je jednom pogledao Vulkan košnicu prije nego što je hrabro obećao da će pasti za dva solarna dana. Iako su njegove horde bile dovoljno brojne da savladaju kapije, Ghazghkull nije želio trošiti snagu. Još nije trebao osloboditi potpuni užas svojih ogromnih velikih mafijaša, ali je smatrao da ogromnu vatrenu moć treba sačuvati za onoliko koliko je to zaista bilo potrebno. Umjesto toga, njegov plan da zauzme ogroman grad-tvornicu odražavao je njegovu lukavost. Bilo je jednostavno, samo je trebalo besprijekorno izvođenje i besprijekornu suradnju-velika narudžba za tipičnog voditelja WAAAGH! -A, ali ne i za Ghazghkulla.

Vanjske prepreke bile su na meti Blitz brigada - oklopnih klinova bojnih kola. Prvi val donio je ovnove, a njihova je dužnost bila otvoriti vanjske zidove, koristeći svoje tragove da ih prenose preko ruševina. Druga grupa napadača krenula je nakon orkanskih bojnih kola koja su dimila, to je bila mobilna pješadija-uglavnom Goff Boyz, među njima i gomile Burna Boyza. Treći val se sastojao od Skorchasa - njihova naređenja su bila da prođu kroz proboje i očiste svu odbranu sveobuhvatnim plamenom. Traktorske grede bi ciljale kapije dok su Bojni vagoni čistili posljednji rov. Ispravno određeno vrijeme, natovareni vagoni bi bili najvećom brzinom, baš kad su vrata otkinuta sa šarki. Sekundarni planovi uključivali su Stormboyz airdrop i Stompas sa lomljivim kuglama koje otvaraju rupe na strateškim tačkama. Kad su valovi pješadije konačno oslobođeni, mogli su po volji ući u Volkan.

Plan je funkcionirao gotovo previše dobro. Košnica bi pala u jednom solarnom danu da nije bilo žestokog otpora. Unutar uskih granica košnica, očajni ljudi su pribjegavali svim vrstama zamki i zasjeda. Uprkos njihovom junaštvu, stotine hiljada Orka doletjelo je do vulkana košnice, a njegovo stanovništvo je masakrirano ili porobljavano. Nakon što je Vulkan košnice zarobljen, ubrzo su uslijedile preostale košnice Armagedon Prime. Kolone ljudskih izbjeglica protezale su se iza horizonta. Sav Armagedon Prime ležao je ispod masivne metalne pete Ghazghkull. Nekadašnje manufakture pretvorene su u radionice prepune Orka. Ljudski robovi su do smrti radili lišavajući iz svojih gradova svaki komadić resursa koji su Mekovi mogli upotrijebiti za napajanje ratne mašine sa zelenom kožom. WAAAGH! nastavio prema jugu prema gusto naseljenom kontinentu Armagedon Secundus.

Eternal Enemy

Komesar Yarrick vodi odbranu Hades Hivea

Budući da je pomalo mekan, izvanredno je da umirovci steknu poštovanje od Orka-posebno zelene kože predvođene stoikom i gladnim bitkama Goffom poput Ghazghkulla. Iako se svemirski marinci cijene s obzirom na njihovu vještinu u borbi - ništa više nego zapovjednika Dantea od krvavih anđela - Orkovi su izazvali najviše divljenja od carskog komesara. Ovdje je bio beskompromisni ratnik- željan da ubije svog neprijatelja, ako je to bilo potrebno za pobjedu. Komesar Sebastian Yarrick je zasigurno bio trn u oku Ghazghkull -a, jer zelene kože smatraju da je samo on htio branitelje Hades Hivea da izdrže toliko dugo.

Orkovi su postepeno saznali od svojih zarobljenika da su se branitelji Adsa toliko bojali Yarricka koliko su se bojali bijesa Ghazghkulla. Orkovima je ovo bio tip vođe kojeg su mogli poštovati. Činjenica da je nosio Goff boje - crnu sa crvenim ukrasima - dodatno je povećala njegovo poštovanje. Rečeno je da je od svih Ghazghkull -ovih neprijatelja Yarrick bio jedini koga je ikada prokleo - zaista velika pohvala. Oni Orkovi koji su se suočili licem u lice sa zloglasnim "'Umie Bossom" često su izražavali razočaranje. Osobno je Yarrick bio veličine samo ljudi, iako je to donekle umanjeno jer je barem nosio Ork Power Klaw i nosio zlo oko. Među Boyzima se govorilo da su oni Orkovi koji su prepoznali protiv koga su se borili uvijek ubijeni -jer su stajali u nevjerici razjapljeni u uvrijeđenu Yarrickovu kaznu pa su se ostavili otvoreni za smrtni udarac. Lukavi Orkovi priznali su vrijednost ove taktike, čak i ako se radilo o lukavom, podmuklom triku Blood Axe.

Sezona sjena

Ghazghkull vodi svoju zelenu kožu protiv policajaca čelične legije Armagedon

Kada je nastupila Armageddonova sezona sjena-ciklično vrijeme kada su eruptirale vulkanske planine na planeti-turbulentno nebo bilo je trajno grimizno. Orkovima je ovo bio još jedan znak skore pobjede. Da bi došli do Armagedona Secundusa, Orkovi su morali prijeći dio ekvatorijalne džungle koju su ljudi smatrali neprobojnom. Područje močvarnih močvara bilo je močvarno blato koje je moglo odjednom potopiti vojske, a bilo je ispunjeno divljim zvijerima. Zelene kože uživale su u njemu, napadajući floru i faunu, dok su Mekovi podizali pontonske mostove ili projicirali polja sila preko potonulih močvara. Svojom željom i kamenom dovitljivošću horde Orka su se probijale brže nego što su carske vojske mogle marširati.

Pešadija, oklopne kolone, Stompa mobs i visoki Gargants prešli su sirove mostove i izbili na drugu stranu džungle. Orkovi su još jednom uhvatili ljude nespremne i razbili njihove odbrambene položaje. Dok su Orkovi jurili preko pustinja pepela prema gradovima u košnicama, visoki božanski motori i tenkovske čete čovječanstva napredovali su u pustoš u susret njima. Od tog trenutka bitke su se vodile žešće, a žrtve Orka su počele rasti. Prvi je bio sukob u osušenoj pustinji poznat kao Smrtna pustoš. Dok su se kolosalni ratni strojevi Titan legije Iron Skulls borili s Gargantima, gomilani neprijateljski tenkovi počeli su minirati velike rupe u hordama Orka. Zelene kože nisu se pokolebale, već su nastavile napredovati, iako sporije, u tu gromovitu baražu. Energije WAAAGH -a! možda su tada bili isušeni, a nije bilo strašnih mafija.

Clankajući naprijed, ove gvozdene ubice tenkova koračale su kroz oluju granata. Kopnena armada Deffa Dreadsa, Killa Kansa i zdepastih Morkanauta nasrnula je na neprijateljske oklopne formacije. Eksplozije su obasjavale ravnice dok je Power Klaws otkidao kupole. Ruke Buzzsaw -e posegnule su kako bi divljale izloženu posadu, a vriskovi izvađenih žrtava bili su muzika Orkovim ušima. Kako su tenkovi neprijatelja svedeni na olupine koje puše, Stompas i Deff Dreads su upotrijebili svoju vatrenu moć da prevrnu vagu na ravnopravnom duelu između Garganta i Titana. Iz uništenih carskih Titana izdigli su se visoki oblaci gljiva, a potresni udari njihovih detonacija pobili su mnoge Orkove, ali kada su udarni valovi prestali, zelena plima prelila se preko ogromnih kratera.

Najkrvavija opsada

Opsade koje su uslijedile dovele su Armagedonski rat u novo stanje divljaštva. Ljudi su do sada znali šta im se sprema i njihov otpor se pojačao. Orkovi su otpustili Infernus košnicu nakon što su Krvne Sjekire postigle dogovor sa svojim korumpiranim guvernerom, ali nisu mogle probiti velike gradove košnice Had ili Helsreach. U očaju, imperijalna strana lansirala je virusne bombe - opaku i zabranjenu tehnologiju iz njihove daleke prošlosti. Stotine hiljada Orka je umrlo, ali ipak su pritisli, udarajući se o gradove košnice radi male koristi. Pošto su njegovi pod-komandanti bili u nedoumici kako da se probiju, Ghazghkull je bio primoran da sam upravlja napadima.

Ghazghkull je pokušao mnoge smicalice: napade munje, finte, snažne talasne napade i masovna bombardovanja. Stormboyz koji je ispustio vazduh napao je s neba, dok je u kanalizacione tunele ušao najluđi Kommandoz. U Helsreachu su se te lutrije isplatile, a svaka ofanziva napredovala je dublje u grad košnicu u luci. Sa ulicama crvenima od krvi, Ghazghkull-ova posljednja taktika-okupiti Weirdboyza tako da su njihovi umovi WAAAGH! Paralizirani ludilom, branitelji su pregaženi. U Hadu je svaki od Ghazghkullovih poteza bio pariran. Stormboyz je s neba iščupan protuavionskom vatrom, Kommandoze su dočekali lovci na tunele u tekućoj borbi koja je ometala napredovanje podzemlja. Opsadni strojevi su sabotirani, a timovi za samoubojstvo srušili su Gargante. Odbranu Hades Hivea smišljao je komesar Yarrick, koji je bio predodređen da postane najugledniji um WAAAGH! Ghazghkull se ikada sreo.

Neočekivani protuudar

Poglavlje Salamanders stiže u Acheron kako bi odvelo borbu do Orka

Dok se Ghazghkull fiksirao na cijepanje Had košnice, na njegovu je zapovijed postavljena druga orkovska vojska koja će svladati grad -košnicu Acheron. Ali to je bilo prije nego što je nebo eksplodiralo. Orbitalno bombardiranje razorilo je kratere među hordama Orka. Čak i dok su zinuli prema nebu, vidjeli su Thunderhawksa kako izviruje iz oblaka, a tutnjava njihovih motora čula se nad potresnim udarnim valom njihovih bombardiranja. Svemirski marinci - najbolji ratnici u carevoj službi - stigli su. Krvavi anđeli, Ultramarinci i Salamanderi napali su, a Orci su po prvi put okusili gorčinu poražavajućeg poraza. U tom trenutku, da je Ghazghkull skrenuo pažnju na pogoršanje situacije, vjerojatno je mogao okupiti svoje vojske i otjerati kontranapad svemirskih marinaca. Da je to učinio, Armagedon bi vjerovatno pao. Međutim, završetak opsade Hades -košnice postao je opsesija. Iako je bio poslanik, u crvenoj izmaglici bitke, Ghazghkull više nije čuo nikakav poziv osim da svoje gvozdene čizme izbrusi onima koji su se usudili da mu prkose. Konačno, Ghazghkullov Bullyboyz razbio je posljednja vrata od eksplozije. S otvorenim unutarnjim vratima, Ghazghkull je sve bacio na grad u košnici, oslobodivši svoje posljednje divljanje. Svemirski marinci stigli su prekasno da spasu Hades Hive, a oni unutra su masakrirani gotovo čovjeku.

S iscrpljenim brojem i rasipanjem, Ghazghkull je naredio posljednjem pojačanju da opsjeda Tartarus košnicu. Sudbina planete visjela je o koncu, ali su se svemirski marinci brzo ponovo rasporedili. Napad Drop Pod -a pogodio je Orke čak i kada su Gorkanauts i Stompas razbili kapije košnice.Opet zaslijepljen, zelena koža bila je gurnuta unatrag i bila je na rubu loma kad je Ghazghkull stigao. Njegov protunapad tek je počeo hvatati inicijativu kada su Ghazghkull i njegov tjelohranitelj potpuno nestali. Glasine da je njihov slavni Warboss pao proširile su se poput požara među Orke, pa su se kolebali i slomili. Ovim je Imperium mislio da su otjerali Orke iz Armagedona. Nije bilo tako. Mnogi su se probili u pepeo i pobjegli, na kraju dospjevši u dubine ekvatorijalnih džungli. Štaviše, Ghazghkull nije ubijen. Neki kažu da je Gorkova ruka ispružila ruku da izvuče svoju odabranicu. Nekoliko Ghazghkullovih protivnika Orka tvrdilo je da je pobjegao, ali kako god se to dogodilo, Warboss je pobjegao s planete.

Poslanikove vizije

"Orkovi se nikada ne pobjeđuju u borbi ... uvijek se možemo vratiti u beskonačan hod. "

— Klasična orkovska izreka

Nakon napuštanja Armagedona, Ghazghkull nije mirovao. On na tu kampanju nije gledao kao na poraz, već više kao nužni kamen spoticanja koji je bio dio većeg putovanja, jer su Gork i Mork otkrili glavni plan Ghazghkullu. Zapovjednik je jasno vidio da Armagedon nije kraj, to je samo početak. Ako je Imperium napravio drugu veliku grešku nakon Drugog rata za Armagedon, to nije bio taj što nisu odmah slijedili Ghazghkulla svom snagom i raspoloživim resursima. Yarrick je preporučio da ga ulove, ali malo je njih poslušalo komesara dokazanog u bitkama. Istina, Vrhovna komanda Imperija na Armagedonu pretpostavila je da je Ork Warlord koji je došao niotkuda da uništi njihovu planetu ili mrtav, ili, ako je preživio bitku, neće biti ništa isprano. Možda bi neko vrijeme živio kao samotnjak, ali ako bi pokušao o sebi prikupiti više Orka, nesumnjivo bi bio ubijen kao neuspjeh. Ništa ne može biti dalje od istine.

Nakon što su izgubili veliku bitku, Orkovi će često smijeniti svog propalog vođu - prvi korak na donjoj spirali do prave anarhije. Istina je da je, rano nakon bijega, Ghazghkull morao podsjetiti neka plemena na njegovu veličinu pobjeđujući svoje izazivače na užasan način. Međutim, Vojskovođa je povratio punu podršku svojih sljedbenika ne samo svojim trijumfalnim nasilnim aktima, već i svojim riječima. Ono što su orkovski bogovi otkrili Ghazghkullu - ili bolje rečeno, ono što je Ghazghkull rekao da su mu otkrili - bilo je da ga morate uništiti da biste uništili svog neprijatelja. Orkovima je takva ideja bila radikalna i duboka. To je značilo da je za Ghazghkulla čitava invazija na Armagedon bila samo način testiranja voda - eksperiment kako bi se saznalo kako bi Imperium reagirao protiv masovne invazije. Brzi udari svemirskih marinaca i brutalno iscrpljivanje ljudskih ratnika zaista su otvorili oči Orku iz izoliranog svijeta Urka. Sada je Ghazghkull naučio sve što je trebao znati o strategijama Imperija. Bilo je vrijeme za ponovno okupljanje - za prikupljanje nove vojske, za obnovu i obnovu WAAAGH -a! sve dok nije imala dovoljno snage da ugrozi čitave zvjezdane sisteme.

Naprijed do Golgote

Većina Ghazghkullovih snaga bila je ostavljena na Armagedonu. Samo jezgro njegovih najpouzdanijih rulja bilo je s Ghazghkull-om kada se spustio u srce zloglasne teritorije Orka- svijet Golgote. U prošlim godinama, podsektor Golgote je bio u velikoj mjeri koloniziran od strane čovječanstva, ali od tada je prošao kroz stisak raznih rasa sve dok ga na kraju nisu osvojili Orci. Taj WAAAGH !, međutim, odavno je ostao bez zamaha- ostavljajući iza sebe mnoga različita i sukobljena plemena. Baš kao i na Urku, Ghazghkull je počeo potčinjavati zelenu kožu. U početku je lupao šefove i sticao nove mafije jedan po jedan, ali vijesti brzo putuju kad se Orks počne uzbuđivati. Bilo da je to bilo zbog ogromne moći njegovih udaraca glavom od lubanje od adamantiuma, ili orkiske mudrosti koju je stekao iz svojih vizija od Gorka i Morka, uskoro su cijela plemena tražila ovog novog Vojskovođu.

Za to vrijeme, komesar Yarrick nastavio je opsesivno proganjati odmetnutog Orkovog zapovjednika. Ghazghkull je proglasio da je kao izabranik Gorka i Morka jedini koji je mogao pobijediti 'umie je zlo oko. Za razliku od svojih podređenih, Ghazghkull je bio dovoljno lukav da shvati da je pokušaj zaustavljanja progonitelja ljudi osuđen na neuspjeh: za razliku od Ork WAAAGH! Ghazghkull je to postigao naizgled bježeći i zadivljujući ostao samo izvan dohvata svojih progonitelja, žrtvujući Yarricku one svoje podređene koji ga nisu poslušali ili izazvali. To je radio 10 standardnih godina dok nije uspio uloviti svoju zamku na svoje progonitelje. Namamivši ih na planetu Golgotu, zaslijepio je iscrpljene i preopterećene ljudske zapovjednike sa šansom za pobjedu nad svojim naizgled iscrpljenim orkovskim snagama. Nepoznat do Imperijuma, veliki svemirski Hulk deponovao je drugi, manji WAAAGH! na Golgoti, koja je čekala u velikim podzemnim pećinskim kompleksima. Ghazghkull je izgradio bazu koja je namjeravala ostaviti carskim napadačima dojam da organizira posljednji štand. Vojskovođa Orka je otišao čak toliko daleko da je žrtvovao svoje preostale Gargante besmislenom bočnom manevaru, sve kako bi se ljudi u potpunosti posvetili polju protiv njega na Golgoti. Kad su to učinili, Ghazghkull ih je uhvatio između čekića svojih skrivenih trupa od zelene kože i nakovnja svoje baze, dok je njegov svemirski Hulk otjerao snage carske mornarice u orbitu oko svijeta. Ghazghkull se želio suočiti sa samim Yarrickom, ali kad je zatekao starijeg komesara kako posljednji put stoji na olupini svog Banebladea (koji je namjerno nabio jednog od Garganata), Ghazghkull je vidio priliku da napokon pokaže svoju dominaciju nad ostalim zelenim kožama, i naredio je da se umjesto njega uhvati čovjek.

Ghazghkull je želio iskoristiti Yarricka da potvrdi svoju dominaciju nad ostalim Orkovima i da dokaže da razumije kako su ljudi "radili". Prvo je dao da Yarrick baci koritu za otpatke svog svemirskog Hulka, najavljujući da će čovjek pobjeći. Ostali Orkovi bili su sumnjičavi, jer nitko od njih nikada nije uspio preživjeti muku, ali Yarrick će se zaista pojaviti nekoliko solarnih dana kasnije. Ghazghkull je tada dao Yarricka baciti među ostale carske zatvorenike, predviđajući da će čovjek pronaći način da uzvrati udarac i sve ih pobije. Istina, Yarrick je ubrzo izazvao pobunu i uspio stići do mosta Space Hulka, gdje je pokušao pokrenuti njegovo samouništenje aktiviranjem svih pogonskih sistema broda odjednom. Skoro je uspio u ovom nastojanju prije nego što su ga Orkovi spriječili. Ovoga puta, drugi Orkovi su bili uvjereni da Ghazghkull zaista može predvidjeti ljudsko ponašanje, pa je Ghazghkull naredio Mad Docu Grotsniku da vrati ljudsku bioniku. Ghazghkull je tada Yarricka otpratio Boyz do netaknute letjelice, gdje je dopustio čovjeku da napusti svemirski Hulk, rekavši mu da se pripremi za povratak Orka u Armagedon. Ova nonšalantna predstava dominacije čvrsto je učvrstila Ghazghkullovo mjesto kao vojskovođe njegovog ogromnog WAAAGH -a!

Tako su započele decenije duge obnove. Pažljivo, Ghazghkull je uravnotežio uspoređujući sve veći broj svoje vojske i eksponencijalni WAAAGH! energije uz potrebu da se za sada zadrži slab profil. Gork i Mork su ga savjetovali da još ne želi skrenuti pažnju na sebe. Nikada ranije vođa WAAAGH! -A nije pokušao ograničiti broj orkova koje je privukao, ali sve je to bilo dio plana. Prije nego što je mogao napraviti sljedeći korak ka konačnoj pobjedi, Ghazghkull -u bi trebalo više od ogromne vojske: morao bi usavršiti svoju novu taktiku i ispravno raditi novo oružje. Znao je da, ako se njegov utjecaj prebrzo proširio, plan još ne bi sazrio. Ipak, Ghazghkull je pokrenuo racije po Ultima segmentu i šire. Neki su bili mali, sastojali se od nekoliko rulja, a drugi su bili masovno napadnuti sposobni da pregaze planetu. Napadi su pogodili carske predstraže ili nanijeli pustoš među brodskim putovima, Orkovi su se također upustili u svemir Tau kako bi razbili kolonije ili napali druge teritorije Orka. Ghazghkull je vodio neke ekspedicije, dok je za druge stavio na test novi korpus pod-zapovjednika. Osim vrijednosti pljačke ili čak osvajanja angažmana, racije su napravljene kako bi se obučili novi lideri i testirale njegove najnovije strategije.

Tellyporta Technology

Ghazghkull se slaže s ozloglašenim Bad Moons Warboss Nazdreg Ug Urdgrub.

Da je Imperium prikupio i analizirao njihove razbacane datoteke s podacima, bili bi uznemireni koliko je zabilježenih napada izvršio Ghazghkull ili vojske s njegovim obilježjima. Od 945. do 996.M41 postojao je eskalirajući obrazac nasilja, sa mnogo hiljada racija. Ali Imperium je bio raširen, birokratski i napadnut očiglednijim prijetnjama. Samo je ostarjeli Yarrick, koji nikada nije prestao u potrazi za svojim neprijateljem, još uvijek upozoravao na predstojeći WAAAGH! u režiji Ghazghkulla. Godine 997.M41 Ghazghkull se udružio s najozloglašenijim zapovjednikom lošeg mjeseca u mnogim milenijumima - Nazdreg Ug Urdgrub. Dvojica lidera na terenu su testirali inovativnu "Tellyporta" tehnologiju-sposobnost slanja gomile Boyza, vozila, pa na kraju, čak i planinskih Garganata iz dalekog svemirskog Hulka na planetu. Ovo je testirano na carskoj planeti Piscina IV. Samo su tamni anđeli spasili taj svijet od prevladavanja, ali pobjeda nije bila pravi cilj Ghazghkulla. Njegove pripreme su sada bile gotove - bio je spreman pustiti svoju punu snagu na Imperium, primjenjujući plan pedeset standardnih godina u izradi.

Treći rat za Armagedon

"Humies je sve slabi ološ koji zaslužuje da bude pogažen. 'Određeno za jednooki Yarrick. On zna kako se boriti."

— Pripisano Ghazghkull Mag Uruk Thraka

Ork vojskovođa Ghazghkull Mag Uruk Thraka suočava se s komesarom Yarrickom tokom Trećeg rata za Armagedon.

Tokom pedeset sedam standardnih godina nakon Drugog rata za Armagedon, Ghazghkull je pregrupirao svoje snage i preispitao svoju strategiju. Prisjećajući se svog poraza u Hades Hiveu na Armagedonu više od pet decenija ranije, nije bio željan ponoviti svoju grešku. Nameravao je da će Hades Hive biti jedno od prvih mesta gde će pasti. U svjetlu njegove važnosti za Imperium, Armagedonova odbrana je obnovljena nakon što je Ghazghkull -ova prva invazija skoro preplavila planet. Zvjezdani sistemi koji okružuju Armagedon sada su bili jako ojačani. Nove pomorske stanice i orbitalne odbrambene platforme dale su Armagedonu nivo zaštite koji je poboljšao samo Terra i nekoliko drugih u cijelom Imperiju. Protiv WAAAGH -a! da je Ghazghkull oslobodio, ovo nije bilo važno. Uz neizbježnu brutalnost, Ghazghkull-ova armada krcata smećem zaorila se u stvarni prostor i napredovala. Nakon njih su napustili devastirane planete dok su upravljali prema Armagedonu. Imperijalne radne snage koje su se udružile da intervenišu progutane su cijele, da se više nikada ne vrate. U opravdanoj panici, poziv za pomoć je izašao - tražeći pojačanje prije nego što su Orkovi stigli do Armagedona.

Na dan blagdana Carevog uzašašća, pedeset i sedam teranskih godina, dan nakon njegove prve invazije, Ghazghkull se vratio. Orbitalna bitka oko Armagedona trajala je dvije vatrene noći, ali do zore trećeg solarnog dana nebo je bilo ispunjeno tragovima pare i užarenim naknadnim plamenom Orkovih padobranskih brodova. U talasu koji je urlao iza njih su se rojili atmosferski lovački brodovi i naletali bombarderi. Ghazghkull je odlučio ne boriti se u Hades Hiveu, tom nesalomljivom znaku vode gdje se razbila njegova posljednja invazija. Ovaj put ne bi bilo takvog prkosa. U činu strašne osvete, džinovski asteroidi usmjereni na orbitu svemirskog Hulksa razbili su cijelu košnicu, uništavajući njene stanovnike i njene branitelje. Ovo je bio samo uvod u krvoproliće koje će uslijediti.

Zemaljski odbrambeni laseri i raketne platforme ubijali su užasan danak Orkovima, ispunjavajući žuto sumporno nebo križavim energetskim snopovima i rascvjetalim eksplozijama. Pa ipak, zelene kože su se spuštale u tolikom broju da su se već ogromne vojske gradile u otpadu pepela. Feral Orkovi i timovi Kommanda izbili su iz ekvatorijalnih džungli i planinskih lanaca Armagedona kako bi se pridružili rastućoj gomili. Brzi napadi trupa na terenu izuzeli su kontrolu nad mnogim makrokanonima i odbrambenim laserima-oružjem koje je ubrzo okrenuto protiv njihovih bivših vlasnika. Drugi Orkovi su radili na izgradnji desantnih traka, omogućavajući Dakkajetsu i Blitza-Bommerzu da brže napune gorivo i ponovo uđu u borbu. Postepeno su Orkovi počeli dominirati borbama pasa koje su se vodile nad glavom, a uskoro su zavladali nebom. Bilo gdje da su se carske snage okupile da uspostave odbrambenu liniju, bile su podvrgnute kažnjavanju bombardovanja i trzavica.

Kroz sve veće vrhove koplja i neobuzdani bijes svojih napada, Orkovi su svuda preuzimali prednost. Međutim, u toj fazi bitke počela su stizati mnoga poglavlja svemirskih marinaca. Još jednom, njihovi brzi napadi prijetili su da će razotkriti napredovanje zelene kože. Ghazghkull je to predvidio i pripremio vlastite protumjere. Izdaja, a ne bitka, srušila je prvi grad u košnici, jer je Aheron zarobljen izdajstvom iznutra. Kako bi pomogao ratovima koji besne po pepelu, Ghazghkull je signalizirao svoje sljedeće iznenađenje. Na orbiti visoko iznad Armagedona, svemirski Hulkovi i tvrđave asteroida izbacili su svoje komade kako bi se strmoglavili prema Armagedonu: Ork Rokovi su oslobođeni.

Ghazghkull oslobađa svoje novo tajno oružje - Roksa

Tijekom svoje prve invazije, Ghazghkull je otkrio da su njegovi napadi otupljeni brzim napadima svemirskih marinaca. Uprkos velikoj pokretljivosti vojske zelene kože, one se nisu mogle mjeriti s brzim sposobnostima Adeptus Astartesa. Što je još gore, ometani napredak u zelenoj koži pretvorio se u rute prije nego što je Ghazghkull uspio izvršiti kontranapad. Rokovi su sve to promijenili. Ork Roks su izdubljeni dijelovi asteroida koji su opremljeni sirovim motorima i oružjem i napunjeni trupama. Silaze s orbite i njihov vatreni trag donekle usporavaju snažna polja sila, retro-rakete i modificirani Traktor Kannons.

Na Armagedon su Rokovi iskrcali u zelenim ekvatorijalnim džunglama i na svim kontinentima Armagedona, ne samo na naseljenim kopnima Primusa i Secundusa. Neki su Rokovi izgubljeni u vatri na tlu ili su razbijeni vlastitim udarcem, ali mnogi su preživjeli. Ne samo da su udarili u planetu da slome bilo šta ispod, već su i potresni valovi tih slijetanja bili razorni. Čak i kad su svemirski marinci započeli svoje napade kako bi zaustavili napredovanje Orkova, otkrili su da se Roks srušio među njima. Svaki iskrcani Rok postao je bastion za Orke, okupljalište i gotova tvrđava. Ali bilo je još toga: osim oružja, Roks je sadržavao nizove Tellyporta poput onih koje je prvi koristio Ghazghkull u svojoj kampanji u Piscini. Oni su brzo korišteni za dovođenje Orkovog pojačanja na planet, suprotstavljajući se napadima svemirskih marinaca. Uključivali su posebne morske mafije, stompas, artiljeriju, pa čak i gargante.

Plamteće nove staze

Zli Sunc Ork i član Kulta brzine

Unatoč sve većem broju kontranapada svemirskih marinaca koji su napadali duboko na frontovima Orka, Roks i teleportirano pojačanje ponovno su im Imperium vratili za petama. Ghazghkull još uvijek nije popustio -već je pritisnuo svoju prednost. Ovo je bila savršena prilika da otkrije još jednu taktiku iz svog dugo pripremljenog arsenala razaranja: došlo je vrijeme da se oslobode Speed ​​Freeksa. Orkovi kultovi brzine postoje otkad postoje orkovi. Ovi ratnici ovisni o brzini izuzetno su mobilni-svaki vojnik montiran je na neku vrstu Warbikea, Warbuggyja ili Trukka. Iako svaki klan ima svoje Orkove zaluđene brzinom, ova je tendencija najčešća među Zlim Suncima. Po svojoj prirodi, svi Speed ​​Freekovi su brzi, impulsivni i vjerojatno će se napuniti prvom prilikom. Samo je zapovjedničko prisustvo Ghazghkulla-besmislenog Goffa-imao ikakvu šansu upotrijebiti takve svojeglave snage na tako kontroliran način kao on. Po Ghazghkullovom naređenju, Speed ​​Freeks su držani u rezervi. Skoro ih je ubilo to što nisu bili prvi u borbi, već su umjesto toga sjedili, ne radeći ništa osim okrećući motore i čekajući. Strpljenje nije vrlina koja se nalazi među Speed ​​Freeksima. Ipak, Ghazghkull je bio prilično uporan u iznošenju svojih tvrdnji-uspio je, zapravo, sa svojom glavom obloženom adamantijem, pretvarajući svojeglavog Zlog Sunz Warlord-a, Gurbhaga i njegov kustom bicikl u krvavi isječak slomljenih dijelova. Bio je to uvjerljiv argument. Tek kada su specijalne Tellyporta-mafije poslane da probiju rupe kroz neprijateljske linije, Speed ​​Freeks je oslobođen.

Uništavanje u otpadu pepela

Ghazghkull oslobađa Ork Speed ​​Freeks na Armagedon

U mogućnosti da iskoriste i najmanje praznine između borbenih redova, Speed ​​Freeks je jurio u dugim kolonama. Tamo gdje su trebali proširiti put, Warbikersi su se rasplamsali svojim oružjem - iskrcavši oluju hitaca koja je u širokim lukovima crvenih ruševina iskosila carske gardiste. Poznato je da Speed ​​Freekovi žrtvuju oklope radi brzine, ali, na pravi orkovski način, njihovi bicikli i laka vozila nikada ne štede na vatrenoj moći, noseći više naoružanja nego što bi bilo koje razumno stvorenje očekivalo na takvim svjetlosnim okvirima. Preko Armagedon Prime -a i Secundusa lutajuće trake Speed ​​Freeksa probijale su se nad otvorenim ravnicama pustinje pepela. S imenima kao što su Red Wheelz, Burning Death i Slasherz, svaku ratnu hordu Speed ​​Freeksa činilo je na desetine manjih ratnih grupa. Oblaci prašine koje su podigli dok su ubrzavali preko pustoši poravnali su otrovni odliv ogromne velike gomile, koja je izbacivala ispušne plinove koji su se mogli vidjeti iz svemira.

Usredotočeni na bezbrojne bitke raširene po prostranim kontinentima, nekoliko carskih oficira imalo je vremena ili dovoljno taktičke oštroumnosti da sagleda široku sliku. Većina bi porekla da su Orkovi čak imali plan - ukazujući na mnoštvo napada razasutih po ogromnoj planeti, vidjeli su napad Orka više kao anarhični nered nego kao planirano bojište. Pogrešili su. Ghazghkull je orkestrirao borbe na Armagedonu, a njegov taktički genij osmislio je smrtonosnu kombinaciju koja je pobijedila u ratu. Raštrkana desantna mjesta Roka stvorila su uporišta iz kojih se okupljala orkovska vojska, a služila su i kao homers na kojima su Tellyporte mogli zaključati i usmjeriti stalni tok pojačanja. Bilo je potrebno da Imperium koncentrira svoje napade na ta mjesta, ostavljajući ih ranjivima na munjevite napade Speed ​​Freeksa.

Čak i dok su se snage Imperija kretale kako bi uklonile prijetnju Roksa, zatekle su se kako ih love. Brze i snažne kolone Speed ​​Freeka nanijele su pustoš imperijalnim snagama na otvorenim ravnicama, ulazeći i izlazeći iz različitih formacija i pokrećući odvažne napade udarcem i trčanjem.Zagboss Skargrim, ozloglašeni vođa Burning Death Speed ​​Freeksa, opkolio je i uništio čitave pukove carske garde. Burning Death bili su dobro poznati po ljubavi prema vatri, a zarobljeni ljudi bili su zbijeni u velike grupe, postavljajući masovne staze Skorcha koje su osvjetljavale noćno nebo. Prolazeći iznad otpada pepela, zračna krila Dawkajetovih i Burna-bomberskih skvadrona djelovala su kao pokretna artiljerija za Speed ​​Freeks. Počelo je žestoko nadmetanje između zračnih i kopnenih snaga, pri čemu je svaka strana nastojala ubiti svoju metu prije nego što se druga pridruži bitci. Mnogi prijateljski požari nisu bili slučajni, ali namjerni rezultati pretjerano frustriranih rivala koji su stigli na mjesto događaja kako bi otkrili svoje neprijatelje već uništene.

Napad na košnice

Ghazghkull oslobađa još jedno tajno oružje - podmornicu Ork

Fokus Imperija i kontranapadi bili su u potpunosti usmjereni na Ork Roks i ratne pojaseve Speed ​​Freeksa koji su ludo tkali izvan njihovog dosega. U ovoj fazi bitke, Ghazghkull je smatrao da je vrijeme za napad na gradove košnice. Warboss je lično predvodio mnoge horde na njihovom putu u napadu na Hive Infernus. Čak i dok je nekoliko carskih rezervi bilo angažirano, iz košnica luke stigle su vijesti o još masovnijim napadima Orka tamo. Zagonetno, Ork Roks je sletio u Vatrogasni otpad i Mrtva zemljišta sjeverno i južno od glavnog kontinenta Armagedon. Vjerovalo se da je ovo mračno zemljište nenastanjivo, ali njihova vrijednost postala je vidljiva solarnim nedjeljama kasnije kada su se stotine podmornica Ork veličine tankera podigle iz zagađenih voda i iskrcale se u Hives Tempestora i Helsreach. Iznenađenje je bilo potpuno, i u roku od solarnih dana Tempestora je pala, iako se milicija bandi iz košnica zadržala dovoljno dugo u Helsreachu da stignu izdanci Tempestusa i svemirski marinci, spriječivši Orke da pregaze drugu polovicu košnice. Opkoljeni i bombardirani, Tartarus Košnica je otjerala njihove napadače iz zelene kože, ali pobjeda je bila šuplja. Košnica je uništena, a njene velike tvornice marljivi Smrtolupci rastrgali na otpad.

Južno od ravnice Anthrand, vitalna tvornica za preradu vode poznata kao Ghattana Bay bila je mjesto bitke koja je eskalirala i postala najveći sukob Dreadnought u kampanji. Velika vozila nisu mogla ploviti lavirintom cijevi koje su činile ogromnu rafineriju, a bez oklopa koji im se mogao suprotstaviti, Strašne mafije bile su nezaustavljiva sila, sposobna srušiti ili razbiti svu ljudsku pješadiju koja se usudila braniti te uvrnute hodnike. Orkovi su provjereni tek dolaskom Dreadnoughtsa svemirskih marinaca iz najmanje pet različitih poglavlja. Tankbustas i Devastatori svemirske marine ušli su u splet cjevovoda, nadajući se da će promijeniti ravnotežu na tom smrtonosnom bojnom polju. Iako su Orkovi na kraju bili primorani da se povuku, šteta koju je na objektu nanijela zelena koža bila je nepopravljiva, presijekavši vodu velikom dijelu Armagedon Prime -a.

Beskrajni rat atricija

Ghazghkull's Waaagh! oslobađa neviđeno razaranje po gradovima košnicama Armagedonu

Teško je bilo zamisliti veličinu eskalirajućeg rata na Armagedonu. Milijarde života izgubljeno je u beskrajnoj borbi, tako da je sam svijet postao krilatica za rat i uništavanje u velikim razmjerima. Bilo je to mesto gde su se sukobile najmoćnije ratne mašine u galaksiji i heroji gomilali. Orkovi iz cijele galaksije osjetili su vibracije WAAAGH !. Poput moljaca do plamena, najagresivnija zelena koža vučena je prema Armagedonu, tražeći slavu i slavu. No, Treći rat za Armagedon se proširio izvan planete, jer je cijeli podsektor bio prepun Orkovih napadača. Oni svjetovi koji su ostali ranjivi zbog imperijalne posvećenosti Armagedonskom ratu sada su sami spaljeni. Puno je glasina da je Ghazghkull nazvao Ragnarork, Velikim WAAAGH!, Posljednjom apokaliptičnom bitkom u kojoj će se Orci pokazati pred očima svojih nasilnih i primitivnih bogova.

Da bi se suprotstavili Orkovima, Imperium je bio prisiljen na totalne ratne osnove, napajajući mlin za meso cijelom vojskom cijelog planetarnog stanovništva. Zona regrutacije hiljadu svjetlosnih godina uspostavljena je oko Armagedona. Svakom carskom svijetu na tom području utrostručena je desetina pukova Imperijalne garde, a njihova industrija preusmjerena je isključivo na proizvodnju naoružanja. Čak su i carski logističari, koji broje više od velike vojske, mogli samo procijeniti koliko je Imperijalne garde učestvovalo u obrani Armagedona, a da ne govorimo o praćenju bogatstva drugih snaga. Na kraju, ovo je uključivalo elemente najmanje dvadeset pet različitih poglavlja Adeptus Astartesa, nekoliko redova Adepte Sororitas i šest legija Titana. Unutar Sektora Armagedon bio je bolji dio sedamnaest flota Carske mornarice. Što je još gore, te su brojke zastarjele barem za godinu Terana, vremensko razdoblje u kojem se rat samo povećavao.

Imperium se oduvijek plašio ujedinjenja tolikog broja orkovih plemena, a sada su se njegovi najgori strahovi ostvarili. Već najmudriji od carskih vođa suočio se sa mračnom spoznajom da je vjerovatno da će industrija Armagedona uskoro biti uništena do daljnje. Rat se sada više sastojao u spašavanju Armagedona, a više u očuvanju njegovog podsektora i, najtriježnije od svega, u sprječavanju rastuće plime Orka da se poveća. Kad se velika zelena prijetnja ne bi mogla obuzdati na Armagedonu, tada bi izmakla prema van i ugrozila srce samog Imperija -Svete Terre. Iako mu je bilo bolno napustiti najveću bitku koju je ikada vidio, Ghazghkull je znao da ima posla na drugom mjestu.

Viši i glasniji poziv

Samo potez sudbine mogao je odvući najopasnijeg orkovskog gospodara dalje od bitke koja je bjesnila preko Armagedona. Ali s velikim zelenim vizijama koje su ga počele obuzimati, Ghazghkull je znao da je vrijeme da krene dalje. Ta se bitka sada samo-nastavljala i bio mu je potreban za širenje vala WAAAGH-a! energije sve dok galaksiju ne operu krvlju. Čak i dok je prolazio kroz rafale granata i tražio kacige svemirskih marinaca za stalak za trofeje, Ghazghkull je mogao osjetiti kako se pritisak povećava iza njegove ploče od adamantija. Htio je imati drugu viziju i, ako je bol u lobanji bio bilo kakav pokazatelj, bit će to monumentalna. Bilo je previše za borbu. Ghazghkull se vratio na svoj orbitalni brod, Ubij Wrecku, i na kraju je popustio pred zelenim bljeskovima koji su mu ispunjavali patchwork um.

Glasovi Gorka i Morka nikada nisu bili tako oštri, a njihov urlik i dalje je odzvanjao u Ghazghkullovoj glavi. Ipak, koliko god puta je prilagođavao svoje dijelove razmišljanja udarajući ih o uporište broda, Ghazghkull nije mogao pročistiti glavu, niti odgonetnuti šta su mu grleni glasovi bogova govorili. Bol u vizijama bio je nesnosan, a njegovo dobro oko izbuljilo se dok je urlao u agoniji. Bilo koji drugi Ork bi smatrao da je dobar komad poput Armagedona pobjeda sam po sebi, ali nedostajalo im je ambicija. Ghazghkull, blagoslovljen vizijama svog osvajača, nije znao šta traži i shvatio je samo da to neće pronaći na Armagedonu. Vjerujući da će glasovi vremenom postati jasni, naredio je nekolicini praznina iz flote koja je još okruživala Armagedon poput lešinara da se okupe oko Ubij Wrecku. Ghazghkull je napustio bitku za Armagedon znajući da će njegovi imenovani poručnici komandovati umjesto njega kako je on naredio. Najveći orkovski vojskovođa svog doba osvrnuo se na brzo sve manju kuglu Armagedona, i jedino mu je bilo žao što je sumnjao da će se vratiti prije nego što će njegovi podložnici pobijediti sve u njegovo ime.

Dok se flota ubrzavala, Ghazghkull se okrenuo od portala i pogledao oko mosta. Po njegovom nalogu, okupljeno je stado Weirdboy Warpheadsa. Nadao se da će poremećeni orkovski mistici pomoći njegovim vizijama na sličan način na koji su njihovi čudni darovi izgledali kao pomoć pri usmjeravanju najboljeg puta kad svemirski Hulk uđe u Warp. Do sada je, međutim, sve što je Weirdboyz učinio dosađivalo Ghazghkull -u. Ogromni vojskovođa promatrao je kako balave Warpheads mucaju po mostu, nabijajući se jedno na drugo poput Boyza u omami od piva. Uistinu, takve su ludorije naljutile Ghazghkulla - stari Goff u njemu rješavao je nevolje ili nejasnoće jednostavnim udarcem u lice. Ghazghkull nije znao da njegov odlazak iz Armagedona nije prošao neobilježen.

Potjera i izbjegavanje

Imperijalne augurske stanice promatrale su kako Orklova flotila napušta sistem, identificirajući plovilo poznato kao Ubij Wrecku, glavni brod koji favorizira Ghazghkull. Obaviještena je Vrhovna komanda Armagedona, a unutar solarnih dana potraga je bila u toku. Komesar Yarrick bio je na čelu jedne flote, a drugi maršal Helbrecht iz Crnih templara. Jednom su dopustili Ghazghkullu da pobjegne i skupo ih je koštala greške, zarekao se Yarrick, da se to neće ponoviti. Koristeći kliještasti pristup, brži i efikasniji carski ratni brodovi su se približili floti Ork nekoliko solarnih sedmica nakon napuštanja Armagedona. Nadmašen usred neplodnog prostora poznatog kao Ukleti zaliv, Ghazghkull je shvatio da ne može nadmašiti svoje neprijatelje. Pošto se nije imao gdje sakriti, naredio je floti da upravlja direktno među njihove neprijatelje. Zbog težine svojih širokih strana, Orkova flotila bi možda ipak mogla probiti put do slobode.

Uprkos Yarrickovom upozorenju da takav očajnički manevar nije samo moguć, već je vjerovatno da su snage Imperija i dalje bile iznenađene neortodoksnim gambitom. Nekoliko borbenih krstarica ostalo je osakaćeno spletom Orka, malo više od plutajućih trupova. Međutim, uzvratna vatra je raskomadala flotu flote, uništavajući Orkove praznine jedni za drugim. Ubij Wrecku je loše ostavljen na popisu, a upravljač mu je uništen. Dok su se Yarrick i Helbrecht pripremali ukrcati na brod Ork kako bi se lično uvjerili u smrt Ghazghkulla, Ubij Wrecku bio je ogrnut plamenom zelene energije.

Great Green Beyond

Ubij Wrecku ljuljao se naprijed -natrag od udaraca Lancea koji su prodrli u njegove donje palube. Dobivene eksplozije razorile su potresne sile brodom, čineći da se čitava šupljina nasilno uvija, a sve na komandnoj palubi razasuti. Ghazghkull se snažno prevrnuo, njegova lubanja odjevena adamantijem udarala je čelične ploče na palubi. Bijesan, istisnuo se iz gomile Weirdboyza koja se prebacila na njega i zaurlala. Tada je, još mu je glava zvonila od udarca, nadmoćna sila obuzela Ghazghkulla. Lučna kruna zelene munje eksplodirala je prema van, ispirući sve pod čudnim, zelenim svjetlom.

Iznenadna eksplozija energija bila je iskra koja je pokrenula Warpheadove, od kojih se svaki grčio u ritmičkim grčevima koji su jačali. Obuhvaćeni zelenim plamenom, poludjeli orkinski psikeri zavijali su dok im je koža cvrčala, a sirova snaga izbijala je iz očiju i šikljala im iz čeljusti. Glasovima poput groma, Warpheadovi su govorili kao jedno, isto svemoćno urlanje Gorka i Morka koje je Ghazghkull čuo. Sada je konačno shvatio šta treba da uradi. Glas bogova naredio je Ghazghkullu da ujedini Orke i natjera galaksiju da odjekne uz zvuk Velikog WAAAGH !.

Moćni glas je ponovo progovorio, rekavši da će samo beskrajna bitka nazvati konačni Ragnarork, dovodeći same Gorka i Morka. Svojom ulogom u prenošenju poruke Warpheadz je eksplodirao u ogromnom izlivu energije, natapajući sve one na komandnoj palubi mokrim utrobom i luminiscentnom zelenom energijom. Bio je to talas zelene snage koji se otkotrljao prema van, pogodivši neprijateljsku flotu poput plimnog vala. S obzirom da su sustavi njihovih brodova zarobljeni čudnom energijom, Yarrick i Helbrecht mogli su samo frustrirano gledati kako Ubij Wrecku trepnuo jednom i nestao. Jedini dokaz da je ikada postojao bio je trag krhotina koji je plutao tamo gdje je nekoć bio brod. Yarrick je klonuo, jer je znao da je Ghazghkull bijeg nagovijestio galaksiju.

Put osvajanja

Ubij Wrecku je bačen u Warp, čiji tok i odredište nisu poznati. Svaka zelena koža na brodu izdržala je uznemirujuće putovanje u kojem su odjeci tog moćnog glasa još uvijek bujali u njihovim mislima. Koliko su putovali ili kuda su se okrenuli, niko nije mogao reći. Zatim su, s osjećajem sličnim udarcu u crijeva, zastali, iznenada se ponovo pojavili u stvarnom prostoru. Orkovi su zateturali prema otvorima, gledali van i zadihano zadihani. Bili su potpuno okruženi praznim brodovima svih veličina, ali nije moglo pogriješiti u izradi takvog sirovog plovila nalik na hrđu. Ubij Wrecku materijaliziralo se usred flote Orka.

Tek nedavno, Ubij Wrecku je bio impozantno plovilo, čiji su trupovi bili zaštićeni preklapajućim pločama od gvozdene ploče i nabijenim kupolama, palubama za oružje i svim vrstama ubojitih sredstava. Međutim, nakon što je imperijalna flota probila brojne rupe u trbuhu praznine, ostalo su učinile unutrašnje eksplozije. Ghazghkull -ovi Mekovi počeli su se rojiti nad brodom, popravljajući proboje u unutrašnjem dijelu trupa i krpajući cijevi koje su ispuštale plinove u hodnike. Orkovi pod vodstvom zapovjednika Urgoka Da Slayera - jer to je bila čija flota su se pojavili usred - nesumnjivo su zauzeli Ubij Wrecku za svemirsko smeće, misleći da su neki smrtonosni lopovi koji su gnjecali otpatke ili spaseni Meksi jednostavno sjekli komade stare olupine.

Na brodu, Ghazghkull je manje mario za popravke trupa, umjesto toga je naredio svom Meksu da popravi oštećenu Tellyportu. Dok su se mučili oko svojih zadataka, Poslanik Gork i Mork pripremio je njegove ukrcaje. Bilo je lako odabrati gdje će biti najveći Ork, jer je neposredno iznad njih u središtu flote bio monstruozni svemirski Hulk. Toliko je posla uloženo u to plovilo da je sada izgledalo kao tvrđava Ork koja pluta u svemiru. Znajući da je njegova prednost iznenađenje, Ghazghkull je vjerovao sreći i teleportirao se na slijepo. Kao da su vođeni velikim zelenim rukama samih Gorka i Morka, Ghazghkull i gomila njegovog najgoreg Nobza - njegovog Bullyboyza - pojavili su se u zelenom bljesku u komandnoj sobi ratnog zapovjednika Urgoka. Radnja koja je uslijedila bila je brza i krvava, paluba je ubrzo prekrivena unakaženim leševima ubijenih. Prije nego što su uspjeli da se oporave od šoka, većina Urgokovih tjelohranitelja je ubijena, a Ghazghkull je povukao Urgoka s prijestolja i pretukao ga besmisleno. Tako je započeo novi WAAAGH !.

Ghazghkull -ova nova flota

Urgokova flota bila je značajne veličine prije dolaska Ghazghkulla, ali je eksponencijalno porasla kada su je preuzeli prorok Gork i Mork. Kao i sve kreacije napravljene od Orka, bila je to anarhična zbrka. Većina praznih brodova bili su u potpunosti izgrađeni od odbačenih flotama iskrčenih s krajeva galaksije, drugi su nekad bili plovila neke druge rase, ali su ih Orkovi spasili i "nadogradili". Došli su iz svih krajeva galaksije, neki čak i iz dalekih razdoblja, pronađeni su kako plutaju u Warpu. Čak su se i brodovi istog tipa u istoj eskadrili rijetko mogli uporediti, jer je svaki prošao kroz mnoge improvizirane izgradnje i prepravke, od kojih je svaki koristio bilo koji otpad koji se mogao pronaći. To nije bio ni način sa zelenom kožom za popravljanje stvari, već samo krpljenje nad njima. I nijedan Mek nikada nije bio potpuno zadovoljan, već je mislio da bi mogao dodati još jednu palubu, silos za projektile, torpednu cijev ili neki drugi pucajući wotnotz tu ili tamo.

Unutar te trošne armade nalazila su se dva teška čekića Battlekroozera koji su stajali uz kobilicu uz Imperial Battleships i izašli kao pobjednici. Nekih pola tuceta Kill Kroozera i terorističkih brodova zaokružilo je veću prazninu. Prije njih je došla plima manjih plovila, nešto malo više od hrđavih kanti s motorima za potiskivanje, ali ipak su bile smrtonosne unatoč njihovom istrošenom i dotrajalom izgledu. Ponos flote bio je Urgokov svemirski Hulk - kolos svemirske letjelice, vatrene moći gotovo jednake onoj cijele carske bojne flote.

Izgradnja novog WAAAGH -a!

Imperija vojskovođe Urgoka bila je toliko velika da je Ghazghkull -u trebalo proći solarne sedmice da prođe kroz nju. Većina se voljno pridružila proroku Gorka i Morka, ali nekim tvrdoglavim slučajevima trebalo je pokazati nekoliko neurednih primjera prije nego što su i oni uvidjeli mudrost da se svrstaju pod Ghazghkull -a. Kad je došao k svijesti, sam Urgok Da Slayer postao je vođa Ghazghkull -ove gomile, što je olakšalo regrutiranje ostale vojske. Ako bi galaksija bila zapaljena sa WAAAGH -om! energije, bilo je potrebno mnogo više Orka.

Orkovi su plodna rasa i mogu se naći u cijeloj galaksiji. Posao od milijun života bio bi tražiti svaku teritoriju pod kontrolom zelene kože, otputovati na bezbroj mjesta gdje se zelena koža okupila u dominantnom broju-bezbroj mjeseci, planeta, polja asteroida ili svemirskih trupa koji plutaju u praznini između zvijezda . Kao što je Ghazghkull znao, takvo putovanje nije bilo potrebno, jer su svi Orkovi pozvani snagom WAAAGH !. Urgokovi ratovi vukli su stalni tok zelene kože, nove regrute koji su se uzdizali do zvanja borbe, svemirskih putovanja i obećanja većih bitaka. Pod Ghazghkull -om, ova je rijeka postala kaskadni pljusak jer su se poplave zimske kože požurile pridružiti floti. Sada im je trebala svrha.

Uz uznemirene orkove horde koje su se utrkivale u bitke, Ghazghkull je usmjerio flotu prema teritoriji Orka. Ostaci njegovog WAAAGH! Podešenog mozga osjetili su udaljene talase zelene energije koji su dolazili iz udaljenog Oktarija. Došle su glasine o novom vođi tog područja, a Ghazghkull je imao namjeru da sebi otme titulu "Overfiend of Octarius". Međutim, ono što je otkrio kad je tamo stigao bilo je još bolje.

Oktarijanski rat

Opsjednuti Orkovi iz Octarije vode očajnički rat protiv Tiranida

Oktarije je bio teritorija Orka hiljadama standardnih godina. Nije to bio podsektor zaleđa kao što je bio Urk, pa se svaki put neki vođa dizao, zvao WAAAGH!, I vodio invaziju kako bi uništio neki dio galaksije. Zaista, stari vojskovođa Gorsnik Magash požurio je pridružiti se Ghazghkull -u u sektoru Golgote i trenutno je predvodio ogromnu silu Orka na Armagedonu, držeći se u Mrtvim zemljama. Od Gorsnikovog odlaska, novi vođa je brzo ustao kako bi popunio vakuum moći i preuzeo titulu Overfiend of Octarius - Zapovjednika lobanje smrti po imenu Zog Steeltoof.

Uprkos obilnoj upotrebi plave boje, vladavina Zoga Steeltoofa do sada nije imala sreće. Tiranidi su se vratili, zaleteli na teritoriju Orka bogatu biomasom, konzumirajući čitave planete dok su napredovali. Borba, poznata kao Oktarijanski rat, bjesnila je po cijelom sektoru, a epicentar mu je bio usmjeren na Octariju, središnji svijet teritorije zelene kože. Čitav megakontinent Oktarija bilo je bojno polje na koje su obje strane uložile svoju moć. Orfeji Overfienda, koji su postali veliki i jaki na ishrani stalnog rata, dorasli su im.Uvijek se razvijajući mrijest flote košnica Leviathan osvajao, zasipajući planetu pojačanjem, šaljući još daljnjih legla ubilačkih zvijeri u neprestani okršaj. Širom Octarije Orci su bili prisiljeni skloniti se u utvrđenja od starog željeza. Činilo se da je samo pitanje vremena kada će Tyranidi srušiti svaku od tvrđava koje je namjestio porota. Onda WAAAGH! Ghazghkull se spustio s neba sporenog.

U početku su Orkovi Overfienda mislili da su Rokovi koji su buknuli kroz atmosferu bili neki novi neprijatelji. Svuda po Octariji su se iskrcali, razbijajući zjapeće rupe kroz nebo ispunjeno Gargojlom i orući u horde koje su se šikale po tlu. Međutim, iz asteroida nisu izišla tiranidska stvorenja prekrivena sluzom, pokrivena hitinom, već više Orka. Jurišali su prema van, vodeći borbu do Tiranida, dok su se sami Rokovi otvorili s teškim ubojnim sredstvima. Zelene kože iza njihove otrcane odbrane pustile su salve klica i tuču potporne vatre. Zatim su uslijedili teški, potresni koraci dolaznih stvorenja ogromne veličine. Um košnica je zabilježio dolazak ovih osvajača.

Odgovor Tiranida bio je zastrašujuće brz. Veća rojeva stvorenja-zgrčeni užasi sa kosim udovima i zvijeri veličine Gargant-podmetnuta su kako bi se suprotstavila ovoj novoj prijetnji od zelene kože s neba. Gromoglasno pjevanje Octarijinih orkova umrlo im je u grlu, jer su znali da su ti ogromni divovi držani u rezervi, sačuvani za konačni udar smrću. Kad bi odbrana Orkova bila probijena, ova čudovišta bi stigla. Sada bi pridošlice bile isjeckane, jer nije bilo nade za pješaštvo na otvorenom.

Na njihovo iznenađenje, zrak je zasjao kad je Tellyportas počeo dovoditi još pojačanja. Svuda po Octariji, mjesta za slijetanje Roka s kraterima sada su planula neprirodnim svjetlima. Nakon svakog bljeska pojavilo se sve više rulje, a to nije bila samo pješadija. Stigavši ​​s pištoljem, Gorkanauts i Stompas koncentrirali su svoju vatrenu moć na veće neprijatelje, dok su se pod njihovim nogama širile rulje Burna Boyza. Sa svakom eksplozijom iz svog oružja slali su cvjetove crvene vatre kako iskaču kako bi mnoštvo pržila manja stvorenja. Među masom koja se razlijevala, moglo se vidjeti bezbroj sirovih transparenata i totema, koje su novopridošle trupe odnijele visoko ili su se podigle na vrhu trubajućih bojnih kola. Ortak iz Octarije je vidio simbole i znao ko je stigao.

U Gargatesu, prestonici Overfienda, sam Ghazghkull Thraka pojavio se putem Tellyporte. Predvodio je napad na čelu svog Bullyboyza dok su se probijali kroz zmijolike Raveners koji su počeli potkopavati prve linije obrane. Za Zelenokožce koji su gledali, ovaj masivni ratni vođa u Mega oklopu borio se poput samog Gorka. Uvlačio se i gubio vidokrug u uskovitlanom pokolju, ali bilo ga je lako izabrati. Činilo se da ga je okruživala aura zelene brutalnosti i on je tako jako tukao svakog svog neprijatelja da su udovi, glave i kandže leteli krvavim lukovima svuda oko njega. Kretao se poput neke elementarne razorne sile, jednoorkovskog vala uništenja. Njegov Kustom Shoota pljunuo je smrt i svakim potezom Ghazghkull -ov Power Klaw je prepolovio više neprijatelja. Svaki pokret, od lakta unatrag do lupanja stopalima potkovanim gvožđem, pukao je oklop Tiranida sličan školjkama i slao ih još da padnu, razbijajući smrtnu groznicu po zemlji posutoj krvlju.

A onda se dogodilo neverovatno.

Činilo se da se pejzaž optočen tijelom kod Ghazghkullovih nogu izvija i izdiže prema gore. Tada je Ghazghkull nestao. Mawloc je došao. Puklo je odozdo i, dok je njegova masa probijala površinu, stvorenje se prevrnulo oko sebe poput neke užasne stežuće zmije. Ovo je bilo najveće takvo stvorenje koje je bilo koji od okupljenih Orkova vidio - najsmrtonosniji mrijest te vrste koji je ikada klizio pod zemljom ili ga je vidjela svjetlost bilo kojeg sunca. Pobjedonosni škripa koja je prasnula iz zijeve zijeve zgloba iskrivila je metal i natjerala Orkove na milje daleko da padnu i pokriju im uši. Međutim, čak i prije nego je škripa pobjede završila, nešto je pošlo po zlu. Mawloc se uzdigao - ispljunuvši svoju masu tako da se činilo da je sam svijet zadrhtao. Tada je zvijer zadrhtala, grčeći se u grčevima, uvijajući svoje moćne zavojnice u lučne petlje. Neprirodno ispupčenje nastalo je u njegovom središnjem dijelu i izbacuje Power Klaw, usred gejzira krvi i iznutrica prekrivenih sluzi. Shoota je eksplozijom proširio rupu i iskoračio Ghazghkull, iskoračivši iz samog trbuha zvijeri. Najmoćniji od Ork Warlords -a zaurlao je svoju pobjedu do neba, okupljujući vapaj za zelenu kožu i izazov za sve ostalo što je živjelo.

Nakon toga Orkove ništa nije moglo zaustaviti. Skandirajući ime svog vojskovođe, zelene kože WAAAGH -a! Ghazghkull je besno harao, hakirao, pucao i ubijao. Iza zidova od starog željeza, Ortači Oktarije su se probili da im se pridruže. Čak je i Zog Steeltoof, Oktarijev nadmoćnik, uzvikivao ime Ghazghkull dok je pucao na živi zid Tiranida koji je pokušao da zadrži napad zelene kože. Počelo je veliko kasapljenje, koje nije prestalo sve dok se Octaria nije oslobodila stvorenja Levijatana.

Još jedan Armagedon

"Da Velike Zelene Ruke su nas dovele ovdje. Vi se možete pridružiti Waaagh -u! ili se sklonite s puta."

— Ghazghkull Thraka

Iako je Ghazghkull imao malo vremena za pripremu, on je to maksimalno iskoristio. Meks je zavario gvozdene zidove na mjesto ili zakrpio rupe pojedene kiselinom. Drugi su ugledali nove kanone i protivavionsko oružje, bolje integrirajući Rokove u ukupnu odbranu. Pod oštrim očima velikog Mek Orkimeda, nekoliko snažnih nadogradnji, od jastučića Tellyporta do Pulsa Rokkits, dalo bi međugalaktičkim vanzemaljcima nešto novo za žvakanje. Ako ništa drugo, ova borba je izgledala veća od one na Armagedonu. Nebo je već počelo potamnjeti dok je ogromna, mračna sjenka prekrila zvijezde iznad. Podignuvši pogled, Ghazghkull je razotkrio svoj zubasti teev što je moguće bliže osmijehu. Ovaj WAAAGH! tek je počinjao.

Daljnje vizije veličine

Od napuštanja Armagedona, vizije koje su privremeno ispunile Ghazghkullov kirurški popravljen mozak postale su sve učestalije. Neki od njih su bili snažni grčevi koji su srušili veliki Ork, zbog čega se grčio u urlikanju. Druge vizije bile su manje nametljive, a ovi Ghazghkull polako su preuzimali kontrolu. Pokazali su mu kratke isječke akcije na Armagedonu Ghazghkull -u vidjeli Zagbossa Skargrima kako ga razdire na svom Warbikeu ili gledali kako komandant Klank vodi svog Boyza do nove pobjede. Čak i u vizijama poput snova, prizor Orka koji je marširao u redovima poput ljudskih trupa bio je bijesan, ali nije se mogao raspravljati s borbenim zapisom Blood Axe Warlord. Ghazghkull je znao da to nisu snovi za koje je znao da posmatra stvarne događaje. Uprkos velikoj udaljenosti, ponekad je, kada je izdavao komande ili taktičke savjete tokom posebno zadivljujućih vizija, Ghazghkull zaklinjao da mu se glas nosi, a njegovi podređeni čuli su svaki njegov urlik. Ova ga je misao zabavila pa je poslušao glasove u glavi, a njegovi su poručnici isto bili mučeni. Što se tiče Ghazghkullovih vlastitih glasova - već su ga upozoravali da će, kad počne bitka na Octariji, biti vrijeme za polazak. Imao je sudbinu da se sretne. Trebala su mu samo još tri ili četiri sektora koji bjesne u bitkama kako bi populaciju Orka nabujali do kritične mase. U svojoj viziji, Ghazghkull je gazio po galaksiji. Njegovi koraci prevalili su zvijezde bezbroj i svaki od njegovih moćnih tragova bili su nizovi planeta plamtećih ratom - Armagedon, Oktarija. već je bio nestrpljiv zbog početka sljedeće.

Era Indomitus

Ghazghkull Thraka nakon uskrsnuća nakon smrti od ruke lorda Vuka Ragnara Blackmanea.

Od otvaranja Velikog rascjepa, Ghazgkhull je napustio ratno područje Octarius i sada vodi flotu od preko 5 miliona brodova sa zelenom kožom protiv snaga Imperija.

Tokom bitke kod Krongara Ghazgkhullu je glavu odsekao lord vuk Ragnar Blackmane iz poglavlja svemirskih vukova.

Ghazgkhull je ubrzo uskrsnuo medicinskim vještinama Mad Doka Grotsnika, kada je Grot naletio na odsječenu glavu palog Warlord -a, a Mad Dok je izveo hitnu operaciju kako bi je ponovo pričvrstio.

Značajni događaji

Prema Ghazghkull -u, proroku Gorka i Morka, Veliki WAAAGH! konačno je počelo.

Legende o zelenoj koži uvijek su govorile o Ragnarorku, vremenu kada se Orkovi dižu da osvoje galaksiju u nizu apokaliptičnih bitaka.

Orkovi svuda po galaksiji zahvaćeni su masovnom agitacijom i njihova migracija prema ključnim bitkama je započela.

  • Treći rat za Armagedon (998.M41) - Nakon više od pet solarnih decenija planiranja i priprema, Ghazghkull se vraća u Armagedon na čelu ogromnog WAAAGH !. On gura svijet košnica Armagedona i cijeli njegov sektor u veliki i krvavi rat. Samo ogromnim gomilanjem njihovih obrambenih utvrđenja i izdacima milijuna na milijune njihovih trupa, Imperium je uspio obuzdati zelenu plimu. Iako u to vrijeme to možda nije znao, mrtvačka pat pozicija je upravo ono što najbolje služi Ghazghkull -ovoj svrsi. Za sada, Ratna zona Armagedon je krvavi rat iscrpljivanja - činjenica koja isušuje Imperium na suho, dok za zelenu kožu čini suprotno. Brutalni sukob i moćni WAAAGH! energija koja zrači iz Armagedona ujedinjuje zelenu kožu iz daleka i bezbroj talasa Orka koji se pridružuju ratu. Osim ako nešto ne promijeni ciklus beskonačne bitke, to je rat koji na kraju mogu dobiti samo Orkovi.
  • Veća svrha (990.998.M41) - Treća bitka za Armagedon je na vrhuncu žestine. Zelene kože udaljene hiljadama svjetlosnih godina slušaju poziv WAAAGH -a! a svakodnevno ih stiže više. Uprkos ovom uspjehu, Ghazghkull-ove vizije ga vode van svijeta. Poslaniku Gorka i Morka polako pada na pamet da je ova bitka samo jedna od mnogih. Slijedeća faza njegovog Velikog plana je jasna - on mora zapaliti duh WAAAGH -a! Ghazghkull drugdje u galaksiji. S malom flotom na čelu sa svojim kapitalnim brodom Ubij Wrecku, Ghazghkull napušta Sektor Armagedon.
  • Bitka kod Ukletog zaljeva (189.999.M41) - U neplodnoj zoni svemira poznatom kao Ukleti zaljev, Ghazghkull -ovu flotu hvataju carski progonitelji. Dvostruke flote okupljaju se na zelenoj koži, jednu predvodi stariji komesar Yarrick, a drugu visoki maršal Helbrecht od crnih templara. Orkovi se okreću u borbu i uspijevaju osakatiti nekoliko Imperijalnih bojnih brodova, ali Ghazghkullova flota je teško uništena. With Ubij Wrecku okruženi, snage Imperija se pripremaju za akciju ukrcavanja kada val zelene energije izađe iz Ork -ove praznine i zaključa sve sisteme na carskim brodovima. Ne mogu ništa osim uzaludnog psovanja dok se čudna sila skuplja u Kill Wrecku čim nestane, ne ostavljajući za sobom nikakve tragove.
  • Još jedno opasno warp putovanje (oko 189.999.M41) - Osakaćen Ubij Wrecku ulazi u Warp, iako je nemoguće pratiti koliko dugo njegovo putovanje traje u sideralnom vremenu. Neki pokušaji se popravljaju Ubij Wrecku prije nego što sve ruke budu potrebne za tjeranje demonskog napada. Moguće je da su proboji trupa Warp stanovnicima omogućili pristup, ali Ghazghkull je uvjeren da snage Haosa pokušavaju zaustaviti njegov neizbježni napredak.
  • Urgok se pridružuje WAAAGH -u! (694.999.M41) - Teško oštećen Ubij Wrecku ispadne iz Warpa usred prostranog teritorija kojim vlada Ork Warlord Urgok. U tom trenutku, Urgok je okupljao svoju flotu, pripremajući se za napad na Tau snage koje su se usudile koloniju postaviti unutar granica svog carstva. Sa oštećenim Ubij Wrecku uzeti za nešto više od plutajuće olupine, Ghazghkull se dovoljno približi Da Ironfoot, Urgokova tvrđava Space Hulk, kako bi se usudio napasti tellyporta. Prije nego što je posada uopće saznala što ih je snašlo, Ghazghkull i njegov Bullyboyz zauzeli su kontrolnu sobu i hladno oborili vođu neprijatelja. Kad se Urgok probudi, ludo se pridružuje WAAAGH -u! Ghazghkull.
  • Tau baza zdrobljena (704.999.M41) Ghazghkull nastavlja s Urgokovim planom napada na obližnju koloniju Tau na planeti poznatu kao Fangov svijet. Ovo se pokazalo kao još jedan način da se dodatno ujedini Urgokova vojska pod njim, a ujedno i prilika da se iz prve ruke uvjere šta su ti novi ratnici i vođe u njegovom WAAAGH -u! mogu učiniti. Crveno oklopljeni vanzemaljski ratnici imali su mnogo iskustva u borbi s Orkovima, ali nisu spremni za napad koji izbija kad Ghazghkull i njegov Bullyboyz stignu kako bi preokrenuli ravnotežu u korist zelenih koža.
  • Zeleno među zvijezdama (oko 709.999.M41) - Nakon što je razbio nekoliko najvećih crvenih borbenih odijela Taua, Ghazghkull primjećuje nešto neobično. Uči da ako se dovoljno koncentrira nakon udarca u lubanju ojačanu adamantijem, može bolje osjetiti koncentraciju zelene kože. Oseća snažno povlačenje prema regijama kojima je upravljao Oktarijev Overfiend. Shvativši da to mora biti znak samih Gorka i Morka, Ghazghkull naređuje floti da ode, iako ne sumnja da će se Tau vratiti. On zna da će i Orkovi.
  • Najluđi ugrizi zmija do sada (730.999.M41) - Dok se flota priprema za masovni egzodus prema Oktariju, Ghazghkull ima neobjašnjivu želju da posjeti zelenu planetu u obližnjem zvjezdanom sistemu. Ovo je svijet džungle u Kongajaru, dom velikog broja ratnika klanova Snakebites. Neobično tetovirani i s neobičnim piercingom, iskonski Orci pozdravljaju Ghazghkulla kao da je bog. Nakon svečanog lova na zvijeri, Nosilac Da Great Kluba, poglavica Vrhovni Grak da Mighty, obećava sve svoje ratnike WAAAGH -u! Ghazghkull. Jahači Cyboara, Šćukoti i horde Orka s divljom dlakom ukrcavaju se na brodove rastuće flote Ghazghkull.
  • Flota postaje veća (730.999.M41) - Dok su na putu prema galaktičkom jugoistoku, flota je u zasjedi u maglini Black Kraken od strane orkanskih napadača. To je gusar Kaptin Durg da Redklaw, koji je terorizirao pomorske putove i grabio pri prolasku trgovačkih plovila. Radnja je bliskog opsega, jer je mrljasto mastilo nemoguće prozreti i umanjuje očitavanja nekoliko senzora koji se nalaze na bilo kojoj od Orkovih letelica. Ovnovi, akcije ukrcavanja i direktna paljba odlučit će o ishodu. U ovoj fazi Redklaw shvaća protiv čijih snaga se bori i naređuje prekid vatre. Zadovoljan načinom na koji se borio, Ghazghkull mu želi dobrodošlicu na WAAAGH !.
  • Oktarijanski sistem pregažen (793.999.M41) - Dok ulaze u Oktarijanski sistem, Orci primjećuju da nešto nije u redu. Nije bilo neuobičajeno vidjeti krhotine kako plutaju po teritoriju zelene kože - ali sve što bi se moglo pokazati vrijednim kao otpad brzo se spašava. Ono što je njihova flota prošla bilo je poput praznog groblja slomljene svemirske letjelice Ork. Mnogim praznim brodovima trup je razbijen ili istopljen kao da je zaliven kiselinom koja jede čelik. Uočeno je nekoliko plutajućih brodova sa sporama, a mnogi Orci koji su se već sreli s Tiranidama savjetuju Ghazghkulla o tome što će sigurno pronaći pred sobom.
  • Planetstrike Octaria (836.999.M41) - Da bi stigla u orbitu iznad planete Oktarije, flota Orka je prisiljena pucati kroz blokadu Tyranidskih bio-brodova. Čudni ljubičasti oblaci prekrivaju kuglu, dok spore Tiranida napadaju gornju atmosferu. Šaljući svojih nekoliko padobranskih brodova, Ghazghkull također objavljuje svoje Rokove- razbacujući ih po mega-kontinentu. I sam se pridružuje bitci putem tellyporta.
  • Isporučeni preveliki broj (851.999.M41) - Nakon napornih borbi, planeta Oktarija smatra se čistom od Tiranida. Zog Steeltooth, novi Oktarijev Nadvladač, izjavljuje svoju vjernost Ghazghkull -u. Orkovi iz cijelog carstva i šire već pristižu, privučeni masovnim nagomilavanjem psihičkog WAAAGH-a! energije.
  • Zakrpao Mad Dok Grotsnik (851.999.M41) - Iako to ne pokazuje pred Boyzom, Ghazghkull -ova borba s Mawlocom bila je blizu toga da ga dokrajči. On je zadobio najgore ozljede koje je zadobio otkako je u srednjem dijelu rupe izveo oklop Leman Russ TankBattle Cannon. Opekotine od kiseline izjele su mu oklop, bičući mu meso. Što je još gore, neka vrsta velike kičme morala bi se ukloniti - probila mu je Mega oklop i prodrla u tijelo. Čvršći od kostiju, ogroman šiljak neće izaći bez obzira koliko Nobz Mad Dok Grotsnik pomogao da ga izvuče. U bljesku genijalnosti Dok dovodi Orkimeda, koji predlaže uklanjanje šiljka pomoću traktorske grede. To ne izvlači objekt, ali privremeno usisava dobar dio Ghazghkullovih crijeva, koja se moraju žurno preokrenuti prije nego što primijeti. Najzad su, uz pomoć testere i Deff Dread-a sa hvataljkama Magna-Claw, uspeli da uklone ogroman šiljak. Na opće iznenađenje, Ghazghkull "polako" prolazi barem sat ili dva solarne energije prije nego što zareži svojim normalnim žestokim tonom. Kasnije tog dana, kada glavom udara Squiggotha ​​koji mu neće smetati, svi znaju da je njihov Vojskovođa oporavljen.
  • Galaktički zeleni val (852.999.M41) -Opasno je da se ratom pomahnitali Orci okupe u uzbuđenoj ludnici bez neposredne bitke kako bi oslobodili svoju nagomilanu agresiju. Toliko se Orkova okuplja na Octariji - migrirajući sa svih strana prema sirenskom pozivu WAAAGH! Ghazghkull - da nadjačavaju Ghazghkull -ovu Madboyz rulju s prelijevanjem psihičke energije. Zauzvrat, moćni pijani Madboyz povraća veliki zeleni val psihičke sile koji se talasa prema van do udaljenih krajeva galaksije i nazad. Ovaj fenomen registruje se kod svake Warp-osjetljive duše u Imperiju, koja odzvanja u Immateriumu i šalje drhtanje straha kroz sve koji prepoznaju njegov značaj. Najveći WAAAGH! viđeno u više od osam hiljada standardnih godina istorije Imperijuma postaje sve veća. Sada kada raste s različitih točaka galaksije, privlači Orke s nevjerojatno širokog raspona teritorija.
  • Povratak Tyranida (865.999.M41) - Baš kao i Ghazghkull Thraka, um košnice Tiranida je poznat po učenju iz prošlih bitaka. Nove taktike i stvorenja su razvijena i u to vrijeme su oslobođena. Dok se flota Orka i bio-brodovi sukobljavaju u svemiru, napad pada na Octariju. Talasi napada Tyranida su intenziteta koji nikada prije nije viđen. Još jednom se planeta trese uz zvuke beskrajne bitke.
  • Poruke za Armagedon (886.999.M41) - Između vodećih napada na tiranidske mase na Octariji, Ghazghkull provjerava svoje momke na Armagedonu.Premještajući svoj um na Veliku zelenu, Ghazghkull svjedoči kako je Zagboss Skargrim izrezao još jedan zarez na cijevi svog Warbike -ovog Dakkagunza kako bi označio još jedan bataljon Astra Militarum koji je pregažen i uništen. Svojim prijetećim glasom Ghazghkull upozorava Zagbossa da se mora brinuti o svemirskim marincima, a ako zaista želi zaslužiti njegovu naklonost, bolje je da ih počne loviti. Zadovoljan izrazom strahopoštovanja i divljenja na licu Zlog Sunckog zapovjednika, Ghazghkull nakratko posjećuje svakog od svojih vladajućih zapovjednika, dijeli taktičke savjete, ubacujući nekoliko grmljavina zasluženog priznanja i opominjući one koji nisu toliko tjerali njihove trupe kako bi trebalo. Orkimedes vjeruje da će uskoro usavršiti tellyportu kako bi se Ghazghkull mogao transportirati sve do Armagedona onoliko brzo koliko ste mogli nagaziti. Naravno, Ghazghkull nikome od svojih podređenih ne saopštava ovu vijest. Ako su mislili da je njegov glas izazivao strahopoštovanje-samo pričekajte dok se on pored njih nije pojavio pored lajanja.

[uredi] Etimologija

[uredi] Orc

Riječ Orc kaže se da je "oblik imena koje su druge rase imale za ovaj prljavi narod, kao što je to bilo na jeziku Rohana". [8]

U svojim kasnim, post-Gospodar prstenova spisima, Tolkien je preferirao pravopis Ork. [9]

Također bi se "trebalo pretpostaviti da je to ime ovih stvorenja u to vrijeme CS". [10]

Ova izjava može biti dvosmislena zbog Tolkinove upotrebe izraza Common Speech za Westron i engleski. Ali Tolkien je nastavio govoriti: "Stoga bi prema sistemu trebalo prevesti na E [engleski]. Ili LT [jezik prevođenja]. Prevedeno je" goblin "u H." Hobit "" [10]. To može ukazivati ​​na to da je riječ o autentičnoj Westronovoj riječi, koju je Tolkien držao neprevedenim jer mu se dopao njegov zvuk: "U svakom slučaju ork mi se činio, i čini se, zvuči kao dobro ime za ta stvorenja. Treba ga zadržati." [10]

Izmišljeno, onda je moguće izveden iz 'orch', sindarinske riječi za Ork. Čini se da je izvorni smisao riječi "bauk", "bauk", odnosno nešto što izaziva strah, kao što se vidi u srodstvu Quenya urko, pl. urqui. [11]

Tolkien je izveo riječ orc iz staroengleskog vjerovanja odnosi se na neku vrstu zlih duhova, [12] za koje se smatra da potječe od latinskog Orcus "Had", iako je Tolkien sumnjao u ovu etimologiju. [13] Također je mislio da preživljava u savremenom jeziku za morske zvijeri, [14] kao što je kit Orka.

Orc je staroengleska riječ koja se uglavnom odnosi na neku vrstu metalne čaše (iz latinskog Urceus). [napomena 1] Međutim, u rječniku iz 11. stoljeća ovaj je unos spojen s drugim zapisom koji se odnosi na zle divove poput .yrs i druga čudovišta, takođe označena latinicom kao Orcus. Ovo spajanje ova dva zapisa navelo je mnoge filologe prethodnih stoljeća, poput Tolkina, da vjeruju u to Orc bila je stara staroengleska riječ koja se odnosi na bilo koju vrstu zla stvorenja iz podzemlja. [15]

Riječ Orcnéas jednom se nalazi samo u Beowulf (redovi 112-113) i navodi se kao primjer riječi "Orc" u staroengleskom tekstu. Zapravo, njegovo značenje nije jasno i smatra se da se odnosi na leševe (néas) iz Podzemlja.

[uredi] "Orci" na Tolkienovim jezicima

Tolkien je rekao da je jedan od razloga izbora "Orka" umjesto "Goblina" sličnost s njegovim izmišljenim jezicima. [16] Zaista, većina vilenjačkih, manskih i drugih riječi za Orke slične su engleskoj riječi.

Osnovni primitivni kvendijski korijen, odakle potječu riječi za Orka, je RUKU (za koji se kaže da se odnosi na svako "bauk" koji je uplašio Vilenjake) [16]:

    orco[17] (pl. Orkor[18] [19]) Exilic Quenyaurko (pl. orkor i orqui) [16] : orch/Orch (pl. yrch/Yrch, klasa pl. Orchoth/orchoth[napomena 2]) [16] [12] [20] [17] [8] glamhoth : ūriʃ[20]
    : urku, urkhu[16] : orka[17], moguće orc[10] : uruk[8][16][12][17] : Rukhs (pl. Rakhās), vjerojatno izvedeno iz nepoznate avarinske riječi istog značenja [16] [napomena 3]: gorgûn ("orc-folk" oblik gorgûn možda je množina nepoznatog oblika jednine) [21] [22] [16]

U najranijim verzijama Qenye, Tolkien je imao riječi poput "Ork (orq-) pl. Orqi i fem. "orqindi". [izvor?]

U Noldorinu, ranijoj verziji Sindarina, riječ za Orka je ista: orch (pl yrch). [23] [24] [25] Za Gnomish riječ za "jedno od plemena orka. Goblin" kaže se da je Gong. [26]

[uredi] Goblin

Goblin je narodna riječ koja prema Sažeti Oksfordski rječnik trenutnog engleskog jezika vjerojatno potječe od anglo-francuskog gobelin umanjenica od gobel (usp. kobold). William D.B. Loos to primjećuje goblin je riječ romanskog porijekla, za razliku od drugih germanskih riječi koje preferira Tolkien. [27]

[uredi] "Goblin" na Tolkienovim jezicima

U Etimologije, vilenjačka imena koja se koriste za prevođenje "goblina" potječu od korijena ÓROK i glase: [23]

    : orko (pl. orqi) : orch (pl yrch, arhaično yrchy[28] ) : urc (pl. god) : urch (pl. ježin)

U jednom ranom lingvističkom spisu, Tolkien je preveo gnomsku riječ Gong kao "jedan od plemena orka. goblin." [29]


Pogledajte video: URUK (Juli 2022).


Komentari:

  1. Aenescumb

    It seems to me an excellent phrase

  2. Arashimi

    Pošaljite mi e-poštu u PM, razgovaraćemo.

  3. Mooguramar

    Hvala na članku, pokazalo se da je bio od velike pomoći.

  4. Quincey

    Mislim da grešite. Siguran sam.

  5. Zulkir

    Umjesto toga, kritičari preporučuju rješenje problema.



Napišite poruku